Casa Confronto GPU NVIDIA Tesla P100 DGXS vs NVIDIA RTX A5500 Mobile

NVIDIA Tesla P100 DGXS vs NVIDIA RTX A5500 Mobile

Abbiamo confrontato due GPU Mercato professionale: 16GB VRAM Tesla P100 DGXS e 16GB VRAM RTX A5500 Mobile per vedere quale GPU ha migliori prestazioni nelle specifiche chiave, nei test benchmark, nel consumo energetico, ecc.

Principali differenze

NVIDIA Tesla P100 DGXS Vantaggi
Banda VRAM più elevata (732.2GB/s vs 512.0GB/s)
NVIDIA RTX A5500 Mobile Vantaggi
Rilasciato 5 anni e 11 mesi in ritardo
Boost Clock è aumentato del 1% (1500MHz vs 1480MHz)
3840 core di rendering aggiuntivi
Potenza termica inferiore (165W vs 300W)

Punteggio

Benchmark

FP32 (virgola mobile)
Tesla P100 DGXS
10.61 TFLOPS
RTX A5500 Mobile +109%
22.27 TFLOPS
VS

Scheda grafica

apr 2016
Data di rilascio
mar 2022
Tesla
Generazione
Quadro Ampere-M
Professional
Tipo
Professional
PCIe 3.0 x16
Interfaccia bus
PCIe 4.0 x16

Velocità di clock

1328 MHz
Clock base
975 MHz
1480 MHz
Boost Clock
1500 MHz
715 MHz
Clock memoria
2000 MHz

Memoria

16GB
Dimensione memoria
16GB
HBM2
Tipo di memoria
GDDR6
4096bit
Bus memoria
256bit
732.2GB/s
Larghezza di banda
512.0GB/s

Configurazione del rendering

56
Conteggio SM
58
-
Unità di calcolo
-
3584
Unità di ombreggiatura
7424
224
TMUs
232
96
ROPs
96
-
Core Tensor
232
-
Core RT
58
24 KB (per SM)
Cache L1
128 KB (per SM)
4 MB
Cache L2
4 MB

Prestazioni teoriche

142.1 GPixel/s
Tasso di pixel
144.0 GPixel/s
331.5 GTexel/s
Tasso di texture
348.0 GTexel/s
21.22 TFLOPS
FP16 (metà)
22.27 TFLOPS
10.61 TFLOPS
FP32 (float)
22.27 TFLOPS
5.304 TFLOPS
FP64 (doppio)
348.0 GFLOPS

Processore grafico

GP100
Nome GPU
GA103
-
Variante GPU
-
Pascal
Architettura
Ampere
TSMC
Fonderia
Samsung
16 nm
Dimensione del processo
8 nm
15.3 miliardo
Transistor
22 miliardo
610 mm²
Dimensione del dado
496 mm²

Design della scheda

300W
TDP
165W
700 W
PSU suggerito
-
No outputs
Uscite
Portable Device Dependent
None
Connettori di alimentazione
None

Funzionalità grafiche

12 (12_1)
DirectX
12 Ultimate (12_2)
4.6
OpenGL
4.6
3.0
OpenCL
3.0
1.3
Vulkan
1.3
6.0
CUDA
8.6
6.4
Modello Shader
6.7

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