Casa Confronto GPU NVIDIA Tesla P100 DGXS vs NVIDIA Quadro RTX 6000 Mobile

NVIDIA Tesla P100 DGXS vs NVIDIA Quadro RTX 6000 Mobile

Abbiamo confrontato due GPU Mercato professionale: 16GB VRAM Tesla P100 DGXS e 24GB VRAM Quadro RTX 6000 Mobile per vedere quale GPU ha migliori prestazioni nelle specifiche chiave, nei test benchmark, nel consumo energetico, ecc.

Principali differenze

NVIDIA Tesla P100 DGXS Vantaggi
Boost Clock è aumentato del 2% (1480MHz vs 1455MHz)
Banda VRAM più elevata (732.2GB/s vs 672.0GB/s)
NVIDIA Quadro RTX 6000 Mobile Vantaggi
Rilasciato 3 anni e 5 mesi in ritardo
Più VRAM (24GB vs 16GB)
1024 core di rendering aggiuntivi

Punteggio

Benchmark

FP32 (virgola mobile)
Tesla P100 DGXS
10.61 TFLOPS
Quadro RTX 6000 Mobile +26%
13.41 TFLOPS
VS

Scheda grafica

apr 2016
Data di rilascio
set 2019
Tesla
Generazione
Quadro Turing-M
Professional
Tipo
Professional
PCIe 3.0 x16
Interfaccia bus
PCIe 3.0 x16

Velocità di clock

1328 MHz
Clock base
1275 MHz
1480 MHz
Boost Clock
1455 MHz
715 MHz
Clock memoria
1750 MHz

Memoria

16GB
Dimensione memoria
24GB
HBM2
Tipo di memoria
GDDR6
4096bit
Bus memoria
384bit
732.2GB/s
Larghezza di banda
672.0GB/s

Configurazione del rendering

56
Conteggio SM
72
-
Unità di calcolo
-
3584
Unità di ombreggiatura
4608
224
TMUs
288
96
ROPs
96
-
Core Tensor
576
-
Core RT
72
24 KB (per SM)
Cache L1
64 KB (per SM)
4 MB
Cache L2
6 MB

Prestazioni teoriche

142.1 GPixel/s
Tasso di pixel
139.7 GPixel/s
331.5 GTexel/s
Tasso di texture
419.0 GTexel/s
21.22 TFLOPS
FP16 (metà)
26.82 TFLOPS
10.61 TFLOPS
FP32 (float)
13.41 TFLOPS
5.304 TFLOPS
FP64 (doppio)
419.0 GFLOPS

Processore grafico

GP100
Nome GPU
TU102
-
Variante GPU
-
Pascal
Architettura
Turing
TSMC
Fonderia
TSMC
16 nm
Dimensione del processo
12 nm
15.3 miliardo
Transistor
18.6 miliardo
610 mm²
Dimensione del dado
754 mm²

Design della scheda

300W
TDP
Sconosciuto
700 W
PSU suggerito
-
No outputs
Uscite
Portable Device Dependent
None
Connettori di alimentazione
None

Funzionalità grafiche

12 (12_1)
DirectX
12 Ultimate (12_2)
4.6
OpenGL
4.6
3.0
OpenCL
3.0
1.3
Vulkan
1.3
6.0
CUDA
7.5
6.4
Modello Shader
6.7

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