Casa Confronto GPU NVIDIA Tesla P100 DGXS vs NVIDIA Quadro P4000 Max Q

NVIDIA Tesla P100 DGXS vs NVIDIA Quadro P4000 Max Q

Abbiamo confrontato due GPU Mercato professionale: 16GB VRAM Tesla P100 DGXS e 8GB VRAM Quadro P4000 Max Q per vedere quale GPU ha migliori prestazioni nelle specifiche chiave, nei test benchmark, nel consumo energetico, ecc.

Principali differenze

NVIDIA Tesla P100 DGXS Vantaggi
Boost Clock è aumentato del 21% (1480MHz vs 1228MHz)
Più VRAM (16GB vs 8GB)
Banda VRAM più elevata (732.2GB/s vs 192.3GB/s)
1792 core di rendering aggiuntivi
NVIDIA Quadro P4000 Max Q Vantaggi
Rilasciato 9 mesi in ritardo
Potenza termica inferiore (100W vs 300W)

Punteggio

Benchmark

FP32 (virgola mobile)
Tesla P100 DGXS +141%
10.61 TFLOPS
Quadro P4000 Max Q
4.401 TFLOPS
VS

Scheda grafica

apr 2016
Data di rilascio
gen 2017
Tesla
Generazione
Quadro Mobile
Professional
Tipo
Professional
PCIe 3.0 x16
Interfaccia bus
MXM-B (3.0)

Velocità di clock

1328 MHz
Clock base
1114 MHz
1480 MHz
Boost Clock
1228 MHz
715 MHz
Clock memoria
1502 MHz

Memoria

16GB
Dimensione memoria
8GB
HBM2
Tipo di memoria
GDDR5
4096bit
Bus memoria
256bit
732.2GB/s
Larghezza di banda
192.3GB/s

Configurazione del rendering

56
Conteggio SM
14
-
Unità di calcolo
-
3584
Unità di ombreggiatura
1792
224
TMUs
112
96
ROPs
64
-
Core Tensor
-
-
Core RT
-
24 KB (per SM)
Cache L1
48 KB (per SM)
4 MB
Cache L2
2 MB

Prestazioni teoriche

142.1 GPixel/s
Tasso di pixel
78.59 GPixel/s
331.5 GTexel/s
Tasso di texture
137.5 GTexel/s
21.22 TFLOPS
FP16 (metà)
68.77 GFLOPS
10.61 TFLOPS
FP32 (float)
4.401 TFLOPS
5.304 TFLOPS
FP64 (doppio)
137.5 GFLOPS

Processore grafico

GP100
Nome GPU
GP104
-
Variante GPU
N17E-Q3-A1
Pascal
Architettura
Pascal
TSMC
Fonderia
TSMC
16 nm
Dimensione del processo
16 nm
15.3 miliardo
Transistor
7.2 miliardo
610 mm²
Dimensione del dado
314 mm²

Design della scheda

300W
TDP
100W
700 W
PSU suggerito
-
No outputs
Uscite
No outputs
None
Connettori di alimentazione
None

Funzionalità grafiche

12 (12_1)
DirectX
12 (12_1)
4.6
OpenGL
4.6
3.0
OpenCL
3.0
1.3
Vulkan
1.3
6.0
CUDA
6.1
6.4
Modello Shader
6.4

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