Casa Confronto GPU NVIDIA Tesla M60 vs NVIDIA Quadro RTX 3000 Max Q

NVIDIA Tesla M60 vs NVIDIA Quadro RTX 3000 Max Q

Abbiamo confrontato due GPU Mercato professionale: 8GB VRAM Tesla M60 e 6GB VRAM Quadro RTX 3000 Max Q per vedere quale GPU ha migliori prestazioni nelle specifiche chiave, nei test benchmark, nel consumo energetico, ecc.

Principali differenze

NVIDIA Tesla M60 Vantaggi
Più VRAM (8GB vs 6GB)
128 core di rendering aggiuntivi
NVIDIA Quadro RTX 3000 Max Q Vantaggi
Rilasciato 3 anni e 9 mesi in ritardo
Boost Clock è aumentato del 3% (1215MHz vs 1178MHz)
Banda VRAM più elevata (288.0GB/s vs 160.4GB/s)
Potenza termica inferiore (60W vs 300W)

Punteggio

Benchmark

FP32 (virgola mobile)
Tesla M60 +3%
4.825 TFLOPS
Quadro RTX 3000 Max Q
4.666 TFLOPS
Blender
Tesla M60
326
Quadro RTX 3000 Max Q +389%
1597
OctaneBench
Tesla M60 +138%
81
Quadro RTX 3000 Max Q
34
VS

Scheda grafica

ago 2015
Data di rilascio
mag 2019
Tesla
Generazione
Quadro Mobile
Professional
Tipo
Professional
PCIe 3.0 x16
Interfaccia bus
PCIe 3.0 x16

Velocità di clock

557 MHz
Clock base
600 MHz
1178 MHz
Boost Clock
1215 MHz
1253 MHz
Clock memoria
1500 MHz

Memoria

8GB
Dimensione memoria
6GB
GDDR5
Tipo di memoria
GDDR6
256bit
Bus memoria
192bit
160.4GB/s
Larghezza di banda
288.0GB/s

Configurazione del rendering

-
Conteggio SM
30
-
Unità di calcolo
-
2048
Unità di ombreggiatura
1920
128
TMUs
120
64
ROPs
64
-
Core Tensor
240
-
Core RT
30
48 KB (per SMM)
Cache L1
64 KB (per SM)
2 MB
Cache L2
3 MB

Prestazioni teoriche

75.39 GPixel/s
Tasso di pixel
77.76 GPixel/s
150.8 GTexel/s
Tasso di texture
145.8 GTexel/s
-
FP16 (metà)
9.331 TFLOPS
4.825 TFLOPS
FP32 (float)
4.666 TFLOPS
150.8 GFLOPS
FP64 (doppio)
145.8 GFLOPS

Processore grafico

GM204
Nome GPU
TU106
-
Variante GPU
-
Maxwell 2.0
Architettura
Turing
TSMC
Fonderia
TSMC
28 nm
Dimensione del processo
12 nm
5.2 miliardo
Transistor
10.8 miliardo
398 mm²
Dimensione del dado
445 mm²

Design della scheda

300W
TDP
60W
700 W
PSU suggerito
-
No outputs
Uscite
No outputs
1x 8-pin
Connettori di alimentazione
None

Funzionalità grafiche

12 (12_1)
DirectX
12 Ultimate (12_2)
4.6
OpenGL
4.6
3.0
OpenCL
3.0
1.3
Vulkan
1.3
5.2
CUDA
7.5
6.4
Modello Shader
6.6

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