Casa Confronto GPU NVIDIA Tesla P100 PCIe 16 GB vs NVIDIA Tesla M60

NVIDIA Tesla P100 PCIe 16 GB vs NVIDIA Tesla M60

Abbiamo confrontato due GPU Mercato professionale: 16GB VRAM Tesla P100 PCIe 16 GB e 8GB VRAM Tesla M60 per vedere quale GPU ha migliori prestazioni nelle specifiche chiave, nei test benchmark, nel consumo energetico, ecc.

Principali differenze

NVIDIA Tesla P100 PCIe 16 GB Vantaggi
Rilasciato 10 mesi in ritardo
Boost Clock è aumentato del 13% (1329MHz vs 1178MHz)
Più VRAM (16GB vs 8GB)
Banda VRAM più elevata (732.2GB/s vs 160.4GB/s)
1536 core di rendering aggiuntivi
Potenza termica inferiore (250W vs 300W)

Punteggio

Benchmark

FP32 (virgola mobile)
Tesla P100 PCIe 16 GB +97%
9.526 TFLOPS
Tesla M60
4.825 TFLOPS
Blender
Tesla P100 PCIe 16 GB +260%
1176
Tesla M60
326
OctaneBench
Tesla P100 PCIe 16 GB +172%
221
Tesla M60
81
VS

Scheda grafica

giu 2016
Data di rilascio
ago 2015
Tesla
Generazione
Tesla
Professional
Tipo
Professional
PCIe 3.0 x16
Interfaccia bus
PCIe 3.0 x16

Velocità di clock

1190 MHz
Clock base
557 MHz
1329 MHz
Boost Clock
1178 MHz
715 MHz
Clock memoria
1253 MHz

Memoria

16GB
Dimensione memoria
8GB
HBM2
Tipo di memoria
GDDR5
4096bit
Bus memoria
256bit
732.2GB/s
Larghezza di banda
160.4GB/s

Configurazione del rendering

56
Conteggio SM
-
-
Unità di calcolo
-
3584
Unità di ombreggiatura
2048
224
TMUs
128
96
ROPs
64
-
Core Tensor
-
-
Core RT
-
24 KB (per SM)
Cache L1
48 KB (per SMM)
4 MB
Cache L2
2 MB

Prestazioni teoriche

127.6 GPixel/s
Tasso di pixel
75.39 GPixel/s
297.7 GTexel/s
Tasso di texture
150.8 GTexel/s
19.05 TFLOPS
FP16 (metà)
-
9.526 TFLOPS
FP32 (float)
4.825 TFLOPS
4.763 TFLOPS
FP64 (doppio)
150.8 GFLOPS

Processore grafico

GP100
Nome GPU
GM204
GP100-893-A1
Variante GPU
-
Pascal
Architettura
Maxwell 2.0
TSMC
Fonderia
TSMC
16 nm
Dimensione del processo
28 nm
15.3 miliardo
Transistor
5.2 miliardo
610 mm²
Dimensione del dado
398 mm²

Design della scheda

250W
TDP
300W
600 W
PSU suggerito
700 W
No outputs
Uscite
No outputs
1x 8-pin
Connettori di alimentazione
1x 8-pin

Funzionalità grafiche

12 (12_1)
DirectX
12 (12_1)
4.6
OpenGL
4.6
3.0
OpenCL
3.0
1.3
Vulkan
1.3
6.0
CUDA
5.2
6.4
Modello Shader
6.4

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