Casa Confronto GPU NVIDIA Tesla M60 vs NVIDIA Quadro P4000

NVIDIA Tesla M60 vs NVIDIA Quadro P4000

Abbiamo confrontato due GPU Mercato professionale: 8GB VRAM Tesla M60 e 8GB VRAM Quadro P4000 per vedere quale GPU ha migliori prestazioni nelle specifiche chiave, nei test benchmark, nel consumo energetico, ecc.

Principali differenze

NVIDIA Tesla M60 Vantaggi
256 core di rendering aggiuntivi
NVIDIA Quadro P4000 Vantaggi
Rilasciato 1 anni e 6 mesi in ritardo
Boost Clock è aumentato del 26% (1480MHz vs 1178MHz)
Banda VRAM più elevata (243.3GB/s vs 160.4GB/s)
Potenza termica inferiore (105W vs 300W)

Punteggio

Benchmark

FP32 (virgola mobile)
Tesla M60
4.825 TFLOPS
Quadro P4000 +9%
5.304 TFLOPS
Blender
Tesla M60
326
Quadro P4000 +43%
468
OctaneBench
Tesla M60
81
Quadro P4000 +8%
88
VS

Scheda grafica

ago 2015
Data di rilascio
feb 2017
Tesla
Generazione
Quadro
Professional
Tipo
Professional
PCIe 3.0 x16
Interfaccia bus
PCIe 3.0 x16

Velocità di clock

557 MHz
Clock base
1202 MHz
1178 MHz
Boost Clock
1480 MHz
1253 MHz
Clock memoria
1901 MHz

Memoria

8GB
Dimensione memoria
8GB
GDDR5
Tipo di memoria
GDDR5
256bit
Bus memoria
256bit
160.4GB/s
Larghezza di banda
243.3GB/s

Configurazione del rendering

-
Conteggio SM
14
-
Unità di calcolo
-
2048
Unità di ombreggiatura
1792
128
TMUs
112
64
ROPs
64
-
Core Tensor
-
-
Core RT
-
48 KB (per SMM)
Cache L1
48 KB (per SM)
2 MB
Cache L2
2 MB

Prestazioni teoriche

75.39 GPixel/s
Tasso di pixel
94.72 GPixel/s
150.8 GTexel/s
Tasso di texture
165.8 GTexel/s
-
FP16 (metà)
82.88 GFLOPS
4.825 TFLOPS
FP32 (float)
5.304 TFLOPS
150.8 GFLOPS
FP64 (doppio)
165.8 GFLOPS

Processore grafico

GM204
Nome GPU
GP104
-
Variante GPU
GP104-850-A1
Maxwell 2.0
Architettura
Pascal
TSMC
Fonderia
TSMC
28 nm
Dimensione del processo
16 nm
5.2 miliardo
Transistor
7.2 miliardo
398 mm²
Dimensione del dado
314 mm²

Design della scheda

300W
TDP
105W
700 W
PSU suggerito
300 W
No outputs
Uscite
4x DisplayPort 1.4a
1x 8-pin
Connettori di alimentazione
1x 6-pin

Funzionalità grafiche

12 (12_1)
DirectX
12 (12_1)
4.6
OpenGL
4.6
3.0
OpenCL
3.0
1.3
Vulkan
1.3
5.2
CUDA
6.1
6.4
Modello Shader
6.4

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