Casa Confronto GPU NVIDIA Tesla M60 vs NVIDIA Quadro M2000

NVIDIA Tesla M60 vs NVIDIA Quadro M2000

Abbiamo confrontato due GPU Mercato professionale: 8GB VRAM Tesla M60 e 4GB VRAM Quadro M2000 per vedere quale GPU ha migliori prestazioni nelle specifiche chiave, nei test benchmark, nel consumo energetico, ecc.

Principali differenze

NVIDIA Tesla M60 Vantaggi
Boost Clock è aumentato del 1% (1178MHz vs 1163MHz)
Più VRAM (8GB vs 4GB)
Banda VRAM più elevata (160.4GB/s vs 105.8GB/s)
1280 core di rendering aggiuntivi
NVIDIA Quadro M2000 Vantaggi
Rilasciato 8 mesi in ritardo
Potenza termica inferiore (75W vs 300W)

Punteggio

Benchmark

FP32 (virgola mobile)
Tesla M60 +170%
4.825 TFLOPS
Quadro M2000
1.786 TFLOPS
Blender
Tesla M60 +204%
326
Quadro M2000
107
OctaneBench
Tesla M60 +200%
81
Quadro M2000
27
VS

Scheda grafica

ago 2015
Data di rilascio
apr 2016
Tesla
Generazione
Quadro
Professional
Tipo
Professional
PCIe 3.0 x16
Interfaccia bus
PCIe 3.0 x16

Velocità di clock

557 MHz
Clock base
796 MHz
1178 MHz
Boost Clock
1163 MHz
1253 MHz
Clock memoria
1653 MHz

Memoria

8GB
Dimensione memoria
4GB
GDDR5
Tipo di memoria
GDDR5
256bit
Bus memoria
128bit
160.4GB/s
Larghezza di banda
105.8GB/s

Configurazione del rendering

-
Conteggio SM
-
-
Unità di calcolo
-
2048
Unità di ombreggiatura
768
128
TMUs
48
64
ROPs
32
-
Core Tensor
-
-
Core RT
-
48 KB (per SMM)
Cache L1
48 KB (per SMM)
2 MB
Cache L2
1024 KB

Prestazioni teoriche

75.39 GPixel/s
Tasso di pixel
37.22 GPixel/s
150.8 GTexel/s
Tasso di texture
55.82 GTexel/s
-
FP16 (metà)
-
4.825 TFLOPS
FP32 (float)
1.786 TFLOPS
150.8 GFLOPS
FP64 (doppio)
55.82 GFLOPS

Processore grafico

GM204
Nome GPU
GM206
-
Variante GPU
GM206-875-A1
Maxwell 2.0
Architettura
Maxwell 2.0
TSMC
Fonderia
TSMC
28 nm
Dimensione del processo
28 nm
5.2 miliardo
Transistor
2.94 miliardo
398 mm²
Dimensione del dado
228 mm²

Design della scheda

300W
TDP
75W
700 W
PSU suggerito
250 W
No outputs
Uscite
4x DisplayPort 1.4a
1x 8-pin
Connettori di alimentazione
None

Funzionalità grafiche

12 (12_1)
DirectX
12 (12_1)
4.6
OpenGL
4.6
3.0
OpenCL
3.0
1.3
Vulkan
1.3
5.2
CUDA
5.2
6.4
Modello Shader
6.4

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