Casa Confronto GPU NVIDIA Tesla M40 vs NVIDIA Quadro K620M

NVIDIA Tesla M40 vs NVIDIA Quadro K620M

Abbiamo confrontato due GPU Mercato professionale: 12GB VRAM Tesla M40 e 2GB VRAM Quadro K620M per vedere quale GPU ha migliori prestazioni nelle specifiche chiave, nei test benchmark, nel consumo energetico, ecc.

Principali differenze

NVIDIA Tesla M40 Vantaggi
Rilasciato 8 mesi in ritardo
Più VRAM (12GB vs 2GB)
Banda VRAM più elevata (288.4GB/s vs 14.40GB/s)
2688 core di rendering aggiuntivi
NVIDIA Quadro K620M Vantaggi
Boost Clock è aumentato del 1% (1124MHz vs 1112MHz)
Potenza termica inferiore (30W vs 250W)

Punteggio

Benchmark

FP32 (virgola mobile)
Tesla M40 +691%
6.832 TFLOPS
Quadro K620M
0.863 TFLOPS
Blender
Tesla M40 +29%
106
Quadro K620M
82
OctaneBench
Tesla M40 +583%
123
Quadro K620M
18
VS

Scheda grafica

nov 2015
Data di rilascio
mar 2015
Tesla Maxwell
Generazione
Quadro Mobile
Professional
Tipo
Professional
PCIe 3.0 x16
Interfaccia bus
MXM-A (3.0)

Velocità di clock

948 MHz
Clock base
1029 MHz
1112 MHz
Boost Clock
1124 MHz
1502 MHz
Clock memoria
900 MHz

Memoria

12GB
Dimensione memoria
2GB
GDDR5
Tipo di memoria
DDR3
384bit
Bus memoria
64bit
288.4GB/s
Larghezza di banda
14.40GB/s

Configurazione del rendering

-
Conteggio SM
-
-
Unità di calcolo
-
3072
Unità di ombreggiatura
384
192
TMUs
16
96
ROPs
8
-
Core Tensor
-
-
Core RT
-
48 KB (per SMM)
Cache L1
64 KB (per SMM)
3 MB
Cache L2
1024 KB

Prestazioni teoriche

106.8 GPixel/s
Tasso di pixel
8.992 GPixel/s
213.5 GTexel/s
Tasso di texture
17.98 GTexel/s
-
FP16 (metà)
-
6.832 TFLOPS
FP32 (float)
863.2 GFLOPS
213.5 GFLOPS
FP64 (doppio)
26.98 GFLOPS

Processore grafico

GM200
Nome GPU
GM108
GM200-895-A1
Variante GPU
N15M-Q3
Maxwell 2.0
Architettura
Maxwell
TSMC
Fonderia
TSMC
28 nm
Dimensione del processo
28 nm
8 miliardo
Transistor
Sconosciuto
601 mm²
Dimensione del dado
Sconosciuto

Design della scheda

250W
TDP
30W
600 W
PSU suggerito
-
No outputs
Uscite
No outputs
8-pin EPS
Connettori di alimentazione
None

Funzionalità grafiche

12 (12_1)
DirectX
12 (11_0)
4.6
OpenGL
4.6
3.0
OpenCL
3.0
1.3
Vulkan
1.3
5.2
CUDA
5.0
6.7
Modello Shader
5.1

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