Casa Confronto GPU NVIDIA Tesla K80 vs NVIDIA RTX A1000 Mobile

NVIDIA Tesla K80 vs NVIDIA RTX A1000 Mobile

Abbiamo confrontato due GPU Mercato professionale: 12GB VRAM Tesla K80 e 4GB VRAM RTX A1000 Mobile per vedere quale GPU ha migliori prestazioni nelle specifiche chiave, nei test benchmark, nel consumo energetico, ecc.

Principali differenze

NVIDIA Tesla K80 Vantaggi
Più VRAM (12GB vs 4GB)
Banda VRAM più elevata (240.6GB/s vs 224GB/s)
448 core di rendering aggiuntivi
NVIDIA RTX A1000 Mobile Vantaggi
Rilasciato 7 anni e 4 mesi in ritardo
Boost Clock è aumentato del 122% (1831MHz vs 824MHz)
Potenza termica inferiore (60W vs 300W)

Punteggio

Benchmark

FP32 (virgola mobile)
Tesla K80
4.113 TFLOPS
RTX A1000 Mobile +82%
7.5 TFLOPS
Blender
Tesla K80
373
RTX A1000 Mobile +207%
1147
OctaneBench
Tesla K80
62
RTX A1000 Mobile +137%
147
VS

Scheda grafica

nov 2014
Data di rilascio
mar 2022
Tesla
Generazione
Quadro Ampere-M
Professional
Tipo
Professional
PCIe 3.0 x16
Interfaccia bus
PCIe 4.0 x16

Velocità di clock

562 MHz
Clock base
630 MHz
824 MHz
Boost Clock
1831 MHz
1253 MHz
Clock memoria
1750 MHz

Memoria

12GB
Dimensione memoria
4GB
GDDR5
Tipo di memoria
GDDR6
384bit
Bus memoria
128bit
240.6GB/s
Larghezza di banda
224GB/s

Configurazione del rendering

-
Conteggio SM
16
-
Unità di calcolo
-
2496
Unità di ombreggiatura
2048
208
TMUs
64
48
ROPs
48
-
Core Tensor
64
-
Core RT
16
16 KB (per SMX)
Cache L1
128 KB (per SM)
1536 KB
Cache L2
2 MB

Prestazioni teoriche

42.85 GPixel/s
Tasso di pixel
89.9 GPixel/s
171.4 GTexel/s
Tasso di texture
117.2 GTexel/s
-
FP16 (metà)
4.669 TFLOPS
4.113 TFLOPS
FP32 (float)
7.5 TFLOPS
1371 GFLOPS
FP64 (doppio)
72.96 GFLOPS

Processore grafico

GK210
Nome GPU
GA107
GK210-885-A1
Variante GPU
-
Kepler 2.0
Architettura
Ampere
TSMC
Fonderia
Samsung
28 nm
Dimensione del processo
8 nm
7.1 miliardo
Transistor
8.7 miliardo
561 mm²
Dimensione del dado
200 mm²

Design della scheda

300W
TDP
60W
700 W
PSU suggerito
-
No outputs
Uscite
Portable Device Dependent
1x 8-pin
Connettori di alimentazione
None

Funzionalità grafiche

12 (11_1)
DirectX
12 Ultimate (12_2)
4.6
OpenGL
4.6
3.0
OpenCL
3.0
1.1
Vulkan
1.2
3.7
CUDA
8.6
5.1
Modello Shader
6.7

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