Casa Confronto GPU NVIDIA Tesla K80 vs NVIDIA Quadro M5000

NVIDIA Tesla K80 vs NVIDIA Quadro M5000

Abbiamo confrontato due GPU Mercato professionale: 12GB VRAM Tesla K80 e 8GB VRAM Quadro M5000 per vedere quale GPU ha migliori prestazioni nelle specifiche chiave, nei test benchmark, nel consumo energetico, ecc.

Principali differenze

NVIDIA Tesla K80 Vantaggi
Più VRAM (12GB vs 8GB)
Banda VRAM più elevata (240.6GB/s vs 211.6GB/s)
448 core di rendering aggiuntivi
NVIDIA Quadro M5000 Vantaggi
Rilasciato 7 mesi in ritardo
Boost Clock è aumentato del 26% (1038MHz vs 824MHz)
Potenza termica inferiore (150W vs 300W)

Punteggio

Benchmark

FP32 (virgola mobile)
Tesla K80
4.113 TFLOPS
Quadro M5000 +3%
4.252 TFLOPS
Blender
Tesla K80 +13%
373
Quadro M5000
330
OctaneBench
Tesla K80
62
Quadro M5000 +40%
87
VS

Scheda grafica

nov 2014
Data di rilascio
giu 2015
Tesla
Generazione
Quadro
Professional
Tipo
Professional
PCIe 3.0 x16
Interfaccia bus
PCIe 3.0 x16

Velocità di clock

562 MHz
Clock base
861 MHz
824 MHz
Boost Clock
1038 MHz
1253 MHz
Clock memoria
1653 MHz

Memoria

12GB
Dimensione memoria
8GB
GDDR5
Tipo di memoria
GDDR5
384bit
Bus memoria
256bit
240.6GB/s
Larghezza di banda
211.6GB/s

Configurazione del rendering

-
Conteggio SM
-
-
Unità di calcolo
-
2496
Unità di ombreggiatura
2048
208
TMUs
128
48
ROPs
64
-
Core Tensor
-
-
Core RT
-
16 KB (per SMX)
Cache L1
48 KB (per SMM)
1536 KB
Cache L2
2 MB

Prestazioni teoriche

42.85 GPixel/s
Tasso di pixel
66.43 GPixel/s
171.4 GTexel/s
Tasso di texture
132.9 GTexel/s
-
FP16 (metà)
-
4.113 TFLOPS
FP32 (float)
4.252 TFLOPS
1371 GFLOPS
FP64 (doppio)
132.9 GFLOPS

Processore grafico

GK210
Nome GPU
GM204
GK210-885-A1
Variante GPU
GM204-875-A1
Kepler 2.0
Architettura
Maxwell 2.0
TSMC
Fonderia
TSMC
28 nm
Dimensione del processo
28 nm
7.1 miliardo
Transistor
5.2 miliardo
561 mm²
Dimensione del dado
398 mm²

Design della scheda

300W
TDP
150W
700 W
PSU suggerito
450 W
No outputs
Uscite
1x DVI 4x DisplayPort 1.4a
1x 8-pin
Connettori di alimentazione
1x 6-pin

Funzionalità grafiche

12 (11_1)
DirectX
12 (12_1)
4.6
OpenGL
4.6
3.0
OpenCL
3.0
1.1
Vulkan
1.3
3.7
CUDA
5.2
5.1
Modello Shader
6.4

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