Casa Confronto GPU NVIDIA Tesla K40m vs NVIDIA Quadro P6000

NVIDIA Tesla K40m vs NVIDIA Quadro P6000

Abbiamo confrontato due GPU Mercato professionale: 12GB VRAM Tesla K40m e 24GB VRAM Quadro P6000 per vedere quale GPU ha migliori prestazioni nelle specifiche chiave, nei test benchmark, nel consumo energetico, ecc.

Principali differenze

NVIDIA Tesla K40m Vantaggi
Potenza termica inferiore (245W vs 250W)
NVIDIA Quadro P6000 Vantaggi
Rilasciato 2 anni e 11 mesi in ritardo
Boost Clock è aumentato del 88% (1645MHz vs 876MHz)
Più VRAM (24GB vs 12GB)
Banda VRAM più elevata (432.8GB/s vs 288.4GB/s)
960 core di rendering aggiuntivi

Punteggio

Benchmark

FP32 (virgola mobile)
Tesla K40m
5.046 TFLOPS
Quadro P6000 +150%
12.63 TFLOPS
OctaneBench
Tesla K40m
68
Quadro P6000 +166%
181
VS

Scheda grafica

nov 2013
Data di rilascio
ott 2016
Tesla
Generazione
Quadro Pascal
Professional
Tipo
Professional
PCIe 3.0 x16
Interfaccia bus
PCIe 3.0 x16

Velocità di clock

745 MHz
Clock base
1506 MHz
876 MHz
Boost Clock
1645 MHz
1502 MHz
Clock memoria
1127 MHz

Memoria

12GB
Dimensione memoria
24GB
GDDR5
Tipo di memoria
GDDR5X
384bit
Bus memoria
384bit
288.4GB/s
Larghezza di banda
432.8GB/s

Configurazione del rendering

-
Conteggio SM
30
-
Unità di calcolo
-
2880
Unità di ombreggiatura
3840
240
TMUs
240
48
ROPs
96
-
Core Tensor
-
-
Core RT
-
16 KB (per SMX)
Cache L1
48 KB (per SM)
1536 KB
Cache L2
3 MB

Prestazioni teoriche

52.56 GPixel/s
Tasso di pixel
157.9 GPixel/s
210.2 GTexel/s
Tasso di texture
394.8 GTexel/s
-
FP16 (metà)
197.4 GFLOPS
5.046 TFLOPS
FP32 (float)
12.63 TFLOPS
1.682 TFLOPS
FP64 (doppio)
394.8 GFLOPS

Processore grafico

GK110B
Nome GPU
GP102
-
Variante GPU
GP102-875-A1
Kepler
Architettura
Pascal
TSMC
Fonderia
TSMC
28 nm
Dimensione del processo
16 nm
7.08 miliardo
Transistor
11.8 miliardo
561 mm²
Dimensione del dado
471 mm²

Design della scheda

245W
TDP
250W
550 W
PSU suggerito
600 W
No outputs
Uscite
1x DVI 4x DisplayPort 1.4a
-
Connettori di alimentazione
1x 8-pin

Funzionalità grafiche

12 (11_1)
DirectX
12 (12_1)
4.6
OpenGL
4.6
3.0
OpenCL
3.0
1.1
Vulkan
1.3
3.5
CUDA
6.1
5.1
Modello Shader
6.7

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