Casa Confronto GPU NVIDIA RTX A6000 vs Intel Data Center GPU Max 1550

NVIDIA RTX A6000 vs Intel Data Center GPU Max 1550

Abbiamo confrontato due GPU Mercato professionale: 48GB VRAM RTX A6000 e 128GB VRAM Data Center GPU Max 1550 per vedere quale GPU ha migliori prestazioni nelle specifiche chiave, nei test benchmark, nel consumo energetico, ecc.

Principali differenze

NVIDIA RTX A6000 Vantaggi
Boost Clock è aumentato del 12% (1800MHz vs 1600MHz)
Potenza termica inferiore (300W vs 600W)
Intel Data Center GPU Max 1550 Vantaggi
Rilasciato 2 anni e 3 mesi in ritardo
Più VRAM (128GB vs 48GB)
Banda VRAM più elevata (3277GB/s vs 768.0GB/s)
5632 core di rendering aggiuntivi

Punteggio

Benchmark

FP32 (virgola mobile)
RTX A6000
38.71 TFLOPS
Data Center GPU Max 1550 +35%
52.43 TFLOPS
VS

Scheda grafica

ott 2020
Data di rilascio
gen 2023
Quadro Ampere
Generazione
Data Center GPU
Professional
Tipo
Professional
PCIe 4.0 x16
Interfaccia bus
PCIe 5.0 x16

Velocità di clock

1410 MHz
Clock base
900 MHz
1800 MHz
Boost Clock
1600 MHz
2000 MHz
Clock memoria
1600 MHz

Memoria

48GB
Dimensione memoria
128GB
GDDR6
Tipo di memoria
HBM2e
384bit
Bus memoria
8192bit
768.0GB/s
Larghezza di banda
3277GB/s

Configurazione del rendering

84
Conteggio SM
-
-
Unità di calcolo
-
10752
Unità di ombreggiatura
16384
336
TMUs
1024
112
ROPs
0
336
Core Tensor
1024
84
Core RT
128
128 KB (per SM)
Cache L1
64 KB (per EU)
6 MB
Cache L2
408 MB

Prestazioni teoriche

201.6 GPixel/s
Tasso di pixel
0 MPixel/s
604.8 GTexel/s
Tasso di texture
1638 GTexel/s
38.71 TFLOPS
FP16 (metà)
52.43 TFLOPS
38.71 TFLOPS
FP32 (float)
52.43 TFLOPS
604.8 GFLOPS
FP64 (doppio)
52.43 TFLOPS

Processore grafico

GA102
Nome GPU
Ponte Vecchio
-
Variante GPU
-
Ampere
Architettura
Generation 12.5
Samsung
Fonderia
Intel
8 nm
Dimensione del processo
10 nm
28.3 miliardo
Transistor
100 miliardo
628 mm²
Dimensione del dado
1280 mm²

Design della scheda

300W
TDP
600W
700 W
PSU suggerito
1000 W
4x DisplayPort 1.4a
Uscite
No outputs
8-pin EPS
Connettori di alimentazione
-

Funzionalità grafiche

12 Ultimate (12_2)
DirectX
12 (12_1)
4.6
OpenGL
4.6
3.0
OpenCL
3.0
1.3
Vulkan
N/A
8.6
CUDA
-
6.7
Modello Shader
6.6

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