Casa Confronto GPU NVIDIA RTX A500 Mobile vs NVIDIA RTX A4500 Embedded

NVIDIA RTX A500 Mobile vs NVIDIA RTX A4500 Embedded

Abbiamo confrontato due GPU Mercato professionale: 4GB VRAM RTX A500 Mobile e 16GB VRAM RTX A4500 Embedded per vedere quale GPU ha migliori prestazioni nelle specifiche chiave, nei test benchmark, nel consumo energetico, ecc.

Principali differenze

NVIDIA RTX A500 Mobile Vantaggi
Boost Clock è aumentato del 27% (1537MHz vs 1215MHz)
NVIDIA RTX A4500 Embedded Vantaggi
Più VRAM (16GB vs 4GB)
Banda VRAM più elevata (384.0GB/s vs 96.00GB/s)
3840 core di rendering aggiuntivi

Punteggio

Benchmark

FP32 (virgola mobile)
RTX A500 Mobile
6.296 TFLOPS
RTX A4500 Embedded +127%
14.31 TFLOPS
Blender
RTX A500 Mobile
675
RTX A4500 Embedded +516%
4164
OctaneBench
RTX A500 Mobile
69
RTX A4500 Embedded +602%
485
VS

Scheda grafica

Sconosciuto
Data di rilascio
mar 2022
Quadro Mobile
Generazione
Quadro Ampere-M
Professional
Tipo
Professional
PCIe 4.0 x16
Interfaccia bus
PCIe 4.0 x16

Velocità di clock

832 MHz
Clock base
510 MHz
1537 MHz
Boost Clock
1215 MHz
1500 MHz
Clock memoria
1500 MHz

Memoria

4GB
Dimensione memoria
16GB
GDDR6
Tipo di memoria
GDDR6
64bit
Bus memoria
256bit
96.00GB/s
Larghezza di banda
384.0GB/s

Configurazione del rendering

16
Conteggio SM
46
-
Unità di calcolo
-
2048
Unità di ombreggiatura
5888
64
TMUs
184
48
ROPs
96
64
Core Tensor
184
16
Core RT
46
128 KB (per SM)
Cache L1
128 KB (per SM)
2 MB
Cache L2
4 MB

Prestazioni teoriche

73.78 GPixel/s
Tasso di pixel
116.6 GPixel/s
98.37 GTexel/s
Tasso di texture
223.6 GTexel/s
6.296 TFLOPS
FP16 (metà)
14.31 TFLOPS
6.296 TFLOPS
FP32 (float)
14.31 TFLOPS
98.37 GFLOPS
FP64 (doppio)
223.6 GFLOPS

Processore grafico

GA107S
Nome GPU
GA104
-
Variante GPU
-
Ampere
Architettura
Ampere
Samsung
Fonderia
Samsung
8 nm
Dimensione del processo
8 nm
Sconosciuto
Transistor
17.4 miliardo
Sconosciuto
Dimensione del dado
392 mm²

Design della scheda

Sconosciuto
TDP
80W
-
PSU suggerito
-
No outputs
Uscite
Portable Device Dependent
None
Connettori di alimentazione
None

Funzionalità grafiche

12 Ultimate (12_2)
DirectX
12 Ultimate (12_2)
4.6
OpenGL
4.6
3.0
OpenCL
3.0
1.3
Vulkan
1.3
8.6
CUDA
8.6
6.6
Modello Shader
6.7

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