Casa Confronto GPU NVIDIA RTX A500 Mobile vs NVIDIA RTX A4000

NVIDIA RTX A500 Mobile vs NVIDIA RTX A4000

Abbiamo confrontato due GPU Mercato professionale: 4GB VRAM RTX A500 Mobile e 16GB VRAM RTX A4000 per vedere quale GPU ha migliori prestazioni nelle specifiche chiave, nei test benchmark, nel consumo energetico, ecc.

Principali differenze

NVIDIA RTX A4000 Vantaggi
Boost Clock è aumentato del 1% (1560MHz vs 1537MHz)
Più VRAM (16GB vs 4GB)
Banda VRAM più elevata (448.0GB/s vs 96.00GB/s)
4096 core di rendering aggiuntivi

Punteggio

Benchmark

FP32 (virgola mobile)
RTX A500 Mobile
6.296 TFLOPS
RTX A4000 +204%
19.17 TFLOPS
Blender
RTX A500 Mobile
675
RTX A4000 +441%
3658
OctaneBench
RTX A500 Mobile
69
RTX A4000 +407%
350
VS

Scheda grafica

Sconosciuto
Data di rilascio
apr 2021
Quadro Mobile
Generazione
Quadro Ampere
Professional
Tipo
Professional
PCIe 4.0 x16
Interfaccia bus
PCIe 4.0 x16

Velocità di clock

832 MHz
Clock base
735 MHz
1537 MHz
Boost Clock
1560 MHz
1500 MHz
Clock memoria
1750 MHz

Memoria

4GB
Dimensione memoria
16GB
GDDR6
Tipo di memoria
GDDR6
64bit
Bus memoria
256bit
96.00GB/s
Larghezza di banda
448.0GB/s

Configurazione del rendering

16
Conteggio SM
48
-
Unità di calcolo
-
2048
Unità di ombreggiatura
6144
64
TMUs
192
48
ROPs
96
64
Core Tensor
192
16
Core RT
48
128 KB (per SM)
Cache L1
128 KB (per SM)
2 MB
Cache L2
4 MB

Prestazioni teoriche

73.78 GPixel/s
Tasso di pixel
149.8 GPixel/s
98.37 GTexel/s
Tasso di texture
299.5 GTexel/s
6.296 TFLOPS
FP16 (metà)
19.17 TFLOPS
6.296 TFLOPS
FP32 (float)
19.17 TFLOPS
98.37 GFLOPS
FP64 (doppio)
299.5 GFLOPS

Processore grafico

GA107S
Nome GPU
GA104
-
Variante GPU
GA104-875-A1
Ampere
Architettura
Ampere
Samsung
Fonderia
Samsung
8 nm
Dimensione del processo
8 nm
Sconosciuto
Transistor
17.4 miliardo
Sconosciuto
Dimensione del dado
392 mm²

Design della scheda

Sconosciuto
TDP
140W
-
PSU suggerito
300 W
No outputs
Uscite
4x DisplayPort 1.4a
None
Connettori di alimentazione
1x 6-pin

Funzionalità grafiche

12 Ultimate (12_2)
DirectX
12 Ultimate (12_2)
4.6
OpenGL
4.6
3.0
OpenCL
3.0
1.3
Vulkan
1.3
8.6
CUDA
8.6
6.6
Modello Shader
6.7

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