Casa Confronto GPU NVIDIA RTX A500 Embedded vs NVIDIA Quadro K5100M

NVIDIA RTX A500 Embedded vs NVIDIA Quadro K5100M

Abbiamo confrontato due GPU Mercato professionale: 4GB VRAM RTX A500 Embedded e 8GB VRAM Quadro K5100M per vedere quale GPU ha migliori prestazioni nelle specifiche chiave, nei test benchmark, nel consumo energetico, ecc.

Principali differenze

NVIDIA RTX A500 Embedded Vantaggi
Rilasciato 8 anni e 8 mesi in ritardo
Boost Clock è aumentato del 73% (1335MHz vs 771MHz)
512 core di rendering aggiuntivi
Potenza termica inferiore (20W vs 100W)
NVIDIA Quadro K5100M Vantaggi
Più VRAM (8GB vs 4GB)
Banda VRAM più elevata (115.2GB/s vs 96.00GB/s)

Punteggio

Benchmark

FP32 (virgola mobile)
RTX A500 Embedded +130%
5.468 TFLOPS
Quadro K5100M
2.369 TFLOPS
3DMark Time Spy
RTX A500 Embedded +106%
2628
Quadro K5100M
1273

Scheda grafica

mar 2022
Data di rilascio
lug 2013
Quadro Ampere-M
Generazione
Quadro Mobile
Professional
Tipo
Professional
PCIe 4.0 x8
Interfaccia bus
MXM-B (3.0)

Velocità di clock

435 MHz
Clock base
771 MHz
1335 MHz
Boost Clock
771 MHz
1500 MHz
Clock memoria
900 MHz

Memoria

4GB
Dimensione memoria
8GB
GDDR6
Tipo di memoria
GDDR5
64bit
Bus memoria
256bit
96.00GB/s
Larghezza di banda
115.2GB/s

Configurazione del rendering

-
-
-
16
Conteggio SM
-
2048
Unità di ombreggiatura
1536
64
TMUs
128
32
ROPs
32
64
Core Tensor
-
16
Core RT
-
128 KB (per SM)
Cache L1
16 KB (per SMX)
2 MB
Cache L2
512 KB
-
-
-

Prestazioni teoriche

42.72 GPixel/s
Tasso di pixel
24.67 GPixel/s
85.44 GTexel/s
Tasso di texture
98.69 GTexel/s
5.468 TFLOPS
FP16 (metà)
-
5.468 TFLOPS
FP32 (float)
2.369 TFLOPS
85.44 GFLOPS
FP64 (doppio)
98.69 GFLOPS

Design della scheda

20W
TDP
100W
-
-
-
Portable Device Dependent
Uscite
No outputs
None
Connettori di alimentazione
-

Processore grafico

GA107S
Nome GPU
GK104
-
Variante GPU
N15E-Q5-A2
Ampere
Architettura
Kepler
Samsung
Fonderia
TSMC
8 nm
Dimensione del processo
28 nm
8.7 miliardo
Transistor
3.54 miliardo
200 mm²
Dimensione del dado
294 mm²

Funzionalità grafiche

12 Ultimate (12_2)
DirectX
12 (11_0)
4.6
OpenGL
4.6
3.0
OpenCL
3.0
1.3
Vulkan
1.1
8.6
CUDA
3.0
6.7
Modello Shader
5.1
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