Casa Confronto GPU NVIDIA RTX A3000 Mobile 12 GB vs NVIDIA Quadro K620M

NVIDIA RTX A3000 Mobile 12 GB vs NVIDIA Quadro K620M

Abbiamo confrontato due GPU Mercato professionale: 12GB VRAM RTX A3000 Mobile 12 GB e 2GB VRAM Quadro K620M per vedere quale GPU ha migliori prestazioni nelle specifiche chiave, nei test benchmark, nel consumo energetico, ecc.

Principali differenze

NVIDIA RTX A3000 Mobile 12 GB Vantaggi
Rilasciato 7 anni in ritardo
Boost Clock è aumentato del 28% (1440MHz vs 1124MHz)
Più VRAM (12GB vs 2GB)
Banda VRAM più elevata (336.0GB/s vs 14.40GB/s)
3712 core di rendering aggiuntivi
NVIDIA Quadro K620M Vantaggi
Potenza termica inferiore (30W vs 130W)

Punteggio

Benchmark

FP32 (virgola mobile)
RTX A3000 Mobile 12 GB +1267%
11.8 TFLOPS
Quadro K620M
0.863 TFLOPS
Blender
RTX A3000 Mobile 12 GB +2669%
2271
Quadro K620M
82
OctaneBench
RTX A3000 Mobile 12 GB +1055%
208
Quadro K620M
18
VS

Scheda grafica

mar 2022
Data di rilascio
mar 2015
Quadro Mobile
Generazione
Quadro Mobile
Professional
Tipo
Professional
PCIe 4.0 x16
Interfaccia bus
MXM-A (3.0)

Velocità di clock

855 MHz
Clock base
1029 MHz
1440 MHz
Boost Clock
1124 MHz
1750 MHz
Clock memoria
900 MHz

Memoria

12GB
Dimensione memoria
2GB
GDDR6
Tipo di memoria
DDR3
192bit
Bus memoria
64bit
336.0GB/s
Larghezza di banda
14.40GB/s

Configurazione del rendering

32
Conteggio SM
-
-
Unità di calcolo
-
4096
Unità di ombreggiatura
384
128
TMUs
16
64
ROPs
8
128
Core Tensor
-
32
Core RT
-
128 KB (per SM)
Cache L1
64 KB (per SMM)
4 MB
Cache L2
1024 KB

Prestazioni teoriche

92.16 GPixel/s
Tasso di pixel
8.992 GPixel/s
184.3 GTexel/s
Tasso di texture
17.98 GTexel/s
11.80 TFLOPS
FP16 (metà)
-
11.80 TFLOPS
FP32 (float)
863.2 GFLOPS
184.3 GFLOPS
FP64 (doppio)
26.98 GFLOPS

Processore grafico

GA104
Nome GPU
GM108
-
Variante GPU
N15M-Q3
Ampere
Architettura
Maxwell
Samsung
Fonderia
TSMC
8 nm
Dimensione del processo
28 nm
17.4 miliardo
Transistor
Sconosciuto
392 mm²
Dimensione del dado
Sconosciuto

Design della scheda

130W
TDP
30W
-
PSU suggerito
-
No outputs
Uscite
No outputs
None
Connettori di alimentazione
None

Funzionalità grafiche

12 Ultimate (12_2)
DirectX
12 (11_0)
4.6
OpenGL
4.6
3.0
OpenCL
3.0
1.3
Vulkan
1.3
8.6
CUDA
5.0
6.6
Modello Shader
5.1

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