Casa Confronto GPU NVIDIA RTX A1000 Mobile 6 GB vs NVIDIA RTX A3000 Mobile 12 GB

NVIDIA RTX A1000 Mobile 6 GB vs NVIDIA RTX A3000 Mobile 12 GB

Abbiamo confrontato due GPU Mercato professionale: 6GB VRAM RTX A1000 Mobile 6 GB e 12GB VRAM RTX A3000 Mobile 12 GB per vedere quale GPU ha migliori prestazioni nelle specifiche chiave, nei test benchmark, nel consumo energetico, ecc.

Principali differenze

NVIDIA RTX A1000 Mobile 6 GB Vantaggi
Potenza termica inferiore (60W vs 130W)
NVIDIA RTX A3000 Mobile 12 GB Vantaggi
Boost Clock è aumentato del 26% (1440MHz vs 1140MHz)
Più VRAM (12GB vs 6GB)
Banda VRAM più elevata (336.0GB/s vs 264.0GB/s)
1536 core di rendering aggiuntivi

Punteggio

Benchmark

FP32 (virgola mobile)
RTX A1000 Mobile 6 GB
5.837 TFLOPS
RTX A3000 Mobile 12 GB +102%
11.8 TFLOPS
Blender
RTX A1000 Mobile 6 GB
989
RTX A3000 Mobile 12 GB +129%
2271
VS

Scheda grafica

mar 2022
Data di rilascio
mar 2022
Quadro Ampere-M
Generazione
Quadro Mobile
Professional
Tipo
Professional
PCIe 4.0 x8
Interfaccia bus
PCIe 4.0 x16

Velocità di clock

652 MHz
Clock base
855 MHz
1140 MHz
Boost Clock
1440 MHz
1375 MHz
Clock memoria
1750 MHz

Memoria

6GB
Dimensione memoria
12GB
GDDR6
Tipo di memoria
GDDR6
192bit
Bus memoria
192bit
264.0GB/s
Larghezza di banda
336.0GB/s

Configurazione del rendering

20
Conteggio SM
32
-
Unità di calcolo
-
2560
Unità di ombreggiatura
4096
80
TMUs
128
32
ROPs
64
80
Core Tensor
128
20
Core RT
32
128 KB (per SM)
Cache L1
128 KB (per SM)
2 MB
Cache L2
4 MB

Prestazioni teoriche

36.48 GPixel/s
Tasso di pixel
92.16 GPixel/s
91.20 GTexel/s
Tasso di texture
184.3 GTexel/s
5.837 TFLOPS
FP16 (metà)
11.80 TFLOPS
5.837 TFLOPS
FP32 (float)
11.80 TFLOPS
91.20 GFLOPS
FP64 (doppio)
184.3 GFLOPS

Processore grafico

GA107
Nome GPU
GA104
-
Variante GPU
-
Ampere
Architettura
Ampere
Samsung
Fonderia
Samsung
8 nm
Dimensione del processo
8 nm
8.7 miliardo
Transistor
17.4 miliardo
200 mm²
Dimensione del dado
392 mm²

Design della scheda

60W
TDP
130W
-
PSU suggerito
-
Portable Device Dependent
Uscite
No outputs
None
Connettori di alimentazione
None

Funzionalità grafiche

12 Ultimate (12_2)
DirectX
12 Ultimate (12_2)
4.6
OpenGL
4.6
3.0
OpenCL
3.0
1.3
Vulkan
1.3
8.6
CUDA
8.6
6.7
Modello Shader
6.6

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