Casa Confronto GPU NVIDIA RTX A1000 Mobile 6 GB vs NVIDIA Tesla K80

NVIDIA RTX A1000 Mobile 6 GB vs NVIDIA Tesla K80

Abbiamo confrontato due GPU Mercato professionale: 6GB VRAM RTX A1000 Mobile 6 GB e 12GB VRAM Tesla K80 per vedere quale GPU ha migliori prestazioni nelle specifiche chiave, nei test benchmark, nel consumo energetico, ecc.

Principali differenze

NVIDIA RTX A1000 Mobile 6 GB Vantaggi
Rilasciato 7 anni e 4 mesi in ritardo
Boost Clock è aumentato del 38% (1140MHz vs 824MHz)
Banda VRAM più elevata (264.0GB/s vs 240.6GB/s)
64 core di rendering aggiuntivi
Potenza termica inferiore (60W vs 300W)
NVIDIA Tesla K80 Vantaggi
Più VRAM (12GB vs 6GB)

Punteggio

Benchmark

FP32 (virgola mobile)
RTX A1000 Mobile 6 GB +41%
5.837 TFLOPS
Tesla K80
4.113 TFLOPS
Blender
RTX A1000 Mobile 6 GB +165%
989
Tesla K80
373
VS

Scheda grafica

mar 2022
Data di rilascio
nov 2014
Quadro Ampere-M
Generazione
Tesla
Professional
Tipo
Professional
PCIe 4.0 x8
Interfaccia bus
PCIe 3.0 x16

Velocità di clock

652 MHz
Clock base
562 MHz
1140 MHz
Boost Clock
824 MHz
1375 MHz
Clock memoria
1253 MHz

Memoria

6GB
Dimensione memoria
12GB
GDDR6
Tipo di memoria
GDDR5
192bit
Bus memoria
384bit
264.0GB/s
Larghezza di banda
240.6GB/s

Configurazione del rendering

20
Conteggio SM
-
-
Unità di calcolo
-
2560
Unità di ombreggiatura
2496
80
TMUs
208
32
ROPs
48
80
Core Tensor
-
20
Core RT
-
128 KB (per SM)
Cache L1
16 KB (per SMX)
2 MB
Cache L2
1536 KB

Prestazioni teoriche

36.48 GPixel/s
Tasso di pixel
42.85 GPixel/s
91.20 GTexel/s
Tasso di texture
171.4 GTexel/s
5.837 TFLOPS
FP16 (metà)
-
5.837 TFLOPS
FP32 (float)
4.113 TFLOPS
91.20 GFLOPS
FP64 (doppio)
1371 GFLOPS

Processore grafico

GA107
Nome GPU
GK210
-
Variante GPU
GK210-885-A1
Ampere
Architettura
Kepler 2.0
Samsung
Fonderia
TSMC
8 nm
Dimensione del processo
28 nm
8.7 miliardo
Transistor
7.1 miliardo
200 mm²
Dimensione del dado
561 mm²

Design della scheda

60W
TDP
300W
-
PSU suggerito
700 W
Portable Device Dependent
Uscite
No outputs
None
Connettori di alimentazione
1x 8-pin

Funzionalità grafiche

12 Ultimate (12_2)
DirectX
12 (11_1)
4.6
OpenGL
4.6
3.0
OpenCL
3.0
1.3
Vulkan
1.1
8.6
CUDA
3.7
6.7
Modello Shader
5.1

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