Casa Confronto GPU NVIDIA RTX 6000 Ada Generation vs NVIDIA P104 101

NVIDIA RTX 6000 Ada Generation vs NVIDIA P104 101

Abbiamo confrontato due GPU Piattaforma desktop: 48GB VRAM RTX 6000 Ada Generation e 4GB VRAM P104 101 per vedere quale GPU ha migliori prestazioni nelle specifiche chiave, nei test benchmark, nel consumo energetico, ecc.

Principali differenze

NVIDIA RTX 6000 Ada Generation Vantaggi
Rilasciato 4 anni e 11 mesi in ritardo
Boost Clock è aumentato del 49% (2505MHz vs 1683MHz)
Più VRAM (48GB vs 4GB)
Banda VRAM più elevata (960.0GB/s vs 256.3GB/s)
15616 core di rendering aggiuntivi
NVIDIA P104 101 Vantaggi
Potenza termica inferiore (125W vs 300W)

Punteggio

Benchmark

FP32 (virgola mobile)
RTX 6000 Ada Generation +956%
91.06 TFLOPS
P104 101
8.617 TFLOPS
VS

Scheda grafica

dic 2022
Data di rilascio
gen 2018
Quadro Ada
Generazione
Mining GPUs
Desktop
Tipo
Desktop
PCIe 4.0 x16
Interfaccia bus
PCIe 3.0 x16

Velocità di clock

915 MHz
Clock base
1506 MHz
2505 MHz
Boost Clock
1683 MHz
2500 MHz
Clock memoria
2002 MHz

Memoria

48GB
Dimensione memoria
4GB
GDDR6
Tipo di memoria
GDDR5
384bit
Bus memoria
256bit
960.0GB/s
Larghezza di banda
256.3GB/s

Configurazione del rendering

142
Conteggio SM
20
-
Unità di calcolo
-
18176
Unità di ombreggiatura
2560
568
TMUs
160
192
ROPs
64
568
Core Tensor
-
142
Core RT
-
128 KB (per SM)
Cache L1
48 KB (per SM)
96 MB
Cache L2
2 MB

Prestazioni teoriche

481.0 GPixel/s
Tasso di pixel
107.7 GPixel/s
1423 GTexel/s
Tasso di texture
269.3 GTexel/s
91.06 TFLOPS
FP16 (metà)
134.6 GFLOPS
91.06 TFLOPS
FP32 (float)
8.617 TFLOPS
1423 GFLOPS
FP64 (doppio)
269.3 GFLOPS

Processore grafico

AD102
Nome GPU
GP104
AD102
Variante GPU
GP104-101-A1
Ada Lovelace
Architettura
Pascal
TSMC
Fonderia
TSMC
4 nm
Dimensione del processo
16 nm
76.3 miliardo
Transistor
7.2 miliardo
608 mm²
Dimensione del dado
314 mm²

Design della scheda

300W
TDP
125W
700 W
PSU suggerito
200 W
4x DisplayPort 1.4a
Uscite
No outputs
1x 16-pin
Connettori di alimentazione
1x 8-pin

Funzionalità grafiche

12 Ultimate (12_2)
DirectX
12 (12_1)
4.6
OpenGL
4.6
3.0
OpenCL
3.0
1.3
Vulkan
1.3
8.9
CUDA
6.1
6.7
Modello Shader
6.4

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