Casa Confronto GPU NVIDIA RTX 5000 Mobile Ada Embedded vs AMD Radeon R9 M380 Mac Edition

NVIDIA RTX 5000 Mobile Ada Embedded vs AMD Radeon R9 M380 Mac Edition

Abbiamo confrontato due GPU Piattaforma mobile: 16GB VRAM RTX 5000 Mobile Ada Embedded e 2GB VRAM Radeon R9 M380 Mac Edition per vedere quale GPU ha migliori prestazioni nelle specifiche chiave, nei test benchmark, nel consumo energetico, ecc.

Principali differenze

NVIDIA RTX 5000 Mobile Ada Embedded Vantaggi
Rilasciato 7 anni e 10 mesi in ritardo
Boost Clock è aumentato del 107% (2115MHz vs 1021MHz)
Più VRAM (16GB vs 2GB)
Banda VRAM più elevata (576.0GB/s vs 100.4GB/s)
8960 core di rendering aggiuntivi

Punteggio

Benchmark

FP32 (virgola mobile)
RTX 5000 Mobile Ada Embedded +2524%
41.15 TFLOPS
Radeon R9 M380 Mac Edition
1.568 TFLOPS
VS

Scheda grafica

mar 2023
Data di rilascio
mag 2015
Quadro Ada-M
Generazione
Gem System
Mobile
Tipo
Mobile
PCIe 4.0 x16
Interfaccia bus
PCIe 3.0 x16

Velocità di clock

1425 MHz
Clock base
900 MHz
2115 MHz
Boost Clock
1021 MHz
2250 MHz
Clock memoria
1568 MHz

Memoria

16GB
Dimensione memoria
2GB
GDDR6
Tipo di memoria
GDDR5
256bit
Bus memoria
128bit
576.0GB/s
Larghezza di banda
100.4GB/s

Configurazione del rendering

76
Conteggio SM
-
-
Unità di calcolo
12
9728
Unità di ombreggiatura
768
304
TMUs
48
112
ROPs
16
304
Core Tensor
-
76
Core RT
-
128 KB (per SM)
Cache L1
16 KB (per CU)
64 MB
Cache L2
256 KB

Prestazioni teoriche

236.9 GPixel/s
Tasso di pixel
16.34 GPixel/s
643.0 GTexel/s
Tasso di texture
49.01 GTexel/s
41.15 TFLOPS
FP16 (metà)
-
41.15 TFLOPS
FP32 (float)
1.568 TFLOPS
643.0 GFLOPS
FP64 (doppio)
98.02 GFLOPS

Processore grafico

AD103
Nome GPU
Strato
-
Variante GPU
Strato PRO
Ada Lovelace
Architettura
GCN 2.0
TSMC
Fonderia
TSMC
5 nm
Dimensione del processo
28 nm
45.9 miliardo
Transistor
2.08 miliardo
379 mm²
Dimensione del dado
160 mm²

Design della scheda

120W
TDP
Sconosciuto
-
PSU suggerito
-
Portable Device Dependent
Uscite
Portable Device Dependent
None
Connettori di alimentazione
-

Funzionalità grafiche

12 Ultimate (12_2)
DirectX
12 (12_0)
4.6
OpenGL
4.6
3.0
OpenCL
2.1
1.3
Vulkan
1.2.170
8.9
CUDA
-
6.7
Modello Shader
6.5

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