Casa Confronto GPU NVIDIA RTX 2000 Mobile Ada Generation vs NVIDIA RTX 5000 Mobile Ada Generation

NVIDIA RTX 2000 Mobile Ada Generation vs NVIDIA RTX 5000 Mobile Ada Generation

Abbiamo confrontato due GPU Piattaforma mobile: 8GB VRAM RTX 2000 Mobile Ada Generation e 16GB VRAM RTX 5000 Mobile Ada Generation per vedere quale GPU ha migliori prestazioni nelle specifiche chiave, nei test benchmark, nel consumo energetico, ecc.

Principali differenze

NVIDIA RTX 2000 Mobile Ada Generation Vantaggi
Potenza termica inferiore (50W vs 120W)
NVIDIA RTX 5000 Mobile Ada Generation Vantaggi
Più VRAM (16GB vs 8GB)
Banda VRAM più elevata (576.0GB/s vs 256.0GB/s)
6656 core di rendering aggiuntivi

Punteggio

Benchmark

FP32 (virgola mobile)
RTX 2000 Mobile Ada Generation
12.99 TFLOPS
RTX 5000 Mobile Ada Generation +216%
41.15 TFLOPS
Blender
RTX 2000 Mobile Ada Generation
3145
RTX 5000 Mobile Ada Generation +101%
6338
VS

Scheda grafica

mar 2023
Data di rilascio
mar 2023
Quadro Ada-M
Generazione
Quadro Ada-M
Mobile
Tipo
Mobile
PCIe 4.0 x16
Interfaccia bus
PCIe 4.0 x16

Velocità di clock

1635 MHz
Clock base
1425 MHz
2115 MHz
Boost Clock
2115 MHz
2000 MHz
Clock memoria
2250 MHz

Memoria

8GB
Dimensione memoria
16GB
GDDR6
Tipo di memoria
GDDR6
128bit
Bus memoria
256bit
256.0GB/s
Larghezza di banda
576.0GB/s

Configurazione del rendering

24
Conteggio SM
76
-
Unità di calcolo
-
3072
Unità di ombreggiatura
9728
96
TMUs
304
48
ROPs
112
96
Core Tensor
304
24
Core RT
76
128 KB (per SM)
Cache L1
128 KB (per SM)
12 MB
Cache L2
64 MB

Prestazioni teoriche

101.5 GPixel/s
Tasso di pixel
236.9 GPixel/s
203.0 GTexel/s
Tasso di texture
643.0 GTexel/s
12.99 TFLOPS
FP16 (metà)
41.15 TFLOPS
12.99 TFLOPS
FP32 (float)
41.15 TFLOPS
203.0 GFLOPS
FP64 (doppio)
643.0 GFLOPS

Processore grafico

AD107
Nome GPU
AD103
-
Variante GPU
-
Ada Lovelace
Architettura
Ada Lovelace
TSMC
Fonderia
TSMC
5 nm
Dimensione del processo
5 nm
18.9 miliardo
Transistor
45.9 miliardo
159 mm²
Dimensione del dado
379 mm²

Design della scheda

50W
TDP
120W
-
PSU suggerito
-
Portable Device Dependent
Uscite
Portable Device Dependent
None
Connettori di alimentazione
None

Funzionalità grafiche

12 Ultimate (12_2)
DirectX
12 Ultimate (12_2)
4.6
OpenGL
4.6
3.0
OpenCL
3.0
1.3
Vulkan
1.3
8.9
CUDA
8.9
6.7
Modello Shader
6.7

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