Casa Confronto GPU NVIDIA RTX 2000 Mobile Ada Generation vs NVIDIA GeForce GTS 350M

NVIDIA RTX 2000 Mobile Ada Generation vs NVIDIA GeForce GTS 350M

Abbiamo confrontato due GPU Piattaforma mobile: 8GB VRAM RTX 2000 Mobile Ada Generation e 1024MB VRAM GeForce GTS 350M per vedere quale GPU ha migliori prestazioni nelle specifiche chiave, nei test benchmark, nel consumo energetico, ecc.

Principali differenze

NVIDIA RTX 2000 Mobile Ada Generation Vantaggi
Rilasciato 13 anni e 2 mesi in ritardo
Boost Clock2115MHz
Più VRAM (8GB vs 1GB)
Banda VRAM più elevata (256.0GB/s vs 51.20GB/s)
2976 core di rendering aggiuntivi
NVIDIA GeForce GTS 350M Vantaggi
Potenza termica inferiore (28W vs 50W)

Punteggio

Benchmark

FP32 (virgola mobile)
RTX 2000 Mobile Ada Generation +5312%
12.99 TFLOPS
GeForce GTS 350M
0.24 TFLOPS
VS

Scheda grafica

mar 2023
Data di rilascio
gen 2010
Quadro Ada-M
Generazione
GeForce 300M
Mobile
Tipo
Mobile
PCIe 4.0 x16
Interfaccia bus
MXM-II

Velocità di clock

1635 MHz
Clock base
-
2115 MHz
Boost Clock
-
2000 MHz
Clock memoria
800 MHz

Memoria

8GB
Dimensione memoria
1024MB
GDDR6
Tipo di memoria
GDDR5
128bit
Bus memoria
128bit
256.0GB/s
Larghezza di banda
51.20GB/s

Configurazione del rendering

24
Conteggio SM
12
-
Unità di calcolo
-
3072
Unità di ombreggiatura
96
96
TMUs
32
48
ROPs
8
96
Core Tensor
-
24
Core RT
-
128 KB (per SM)
Cache L1
-
12 MB
Cache L2
64 KB

Prestazioni teoriche

101.5 GPixel/s
Tasso di pixel
4.000 GPixel/s
203.0 GTexel/s
Tasso di texture
16.00 GTexel/s
12.99 TFLOPS
FP16 (metà)
-
12.99 TFLOPS
FP32 (float)
240.0 GFLOPS
203.0 GFLOPS
FP64 (doppio)
-

Processore grafico

AD107
Nome GPU
GT215
-
Variante GPU
N11E-GE1
Ada Lovelace
Architettura
Tesla 2.0
TSMC
Fonderia
TSMC
5 nm
Dimensione del processo
40 nm
18.9 miliardo
Transistor
0.727 miliardo
159 mm²
Dimensione del dado
144 mm²

Design della scheda

50W
TDP
28W
-
PSU suggerito
-
Portable Device Dependent
Uscite
No outputs
None
Connettori di alimentazione
-

Funzionalità grafiche

12 Ultimate (12_2)
DirectX
11.1 (10_1)
4.6
OpenGL
3.3
3.0
OpenCL
1.1
1.3
Vulkan
N/A
8.9
CUDA
1.2
6.7
Modello Shader
4.1

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