Casa Confronto GPU NVIDIA RTX 1000 Mobile Ada Generation vs NVIDIA GeForce GTX 1660 Ti Max Q

NVIDIA RTX 1000 Mobile Ada Generation vs NVIDIA GeForce GTX 1660 Ti Max Q

Abbiamo confrontato due GPU Piattaforma mobile: 6GB VRAM RTX 1000 Mobile Ada Generation e 6GB VRAM GeForce GTX 1660 Ti Max Q per vedere quale GPU ha migliori prestazioni nelle specifiche chiave, nei test benchmark, nel consumo energetico, ecc.

Principali differenze

NVIDIA RTX 1000 Mobile Ada Generation Vantaggi
Rilasciato 4 anni e 10 mesi in ritardo
Boost Clock è aumentato del 52% (2025MHz vs 1335MHz)
1024 core di rendering aggiuntivi
NVIDIA GeForce GTX 1660 Ti Max Q Vantaggi
Banda VRAM più elevata (288.0GB/s vs 192.0GB/s)

Punteggio

Benchmark

FP32 (virgola mobile)
RTX 1000 Mobile Ada Generation +152%
10.37 TFLOPS
GeForce GTX 1660 Ti Max Q
4.101 TFLOPS
VS

Scheda grafica

feb 2024
Data di rilascio
apr 2019
Quadro Ada-M
Generazione
GeForce 16 Mobile
Mobile
Tipo
Mobile
PCIe 4.0 x8
Interfaccia bus
PCIe 3.0 x16

Velocità di clock

1485 MHz
Clock base
1140 MHz
2025 MHz
Boost Clock
1335 MHz
2000 MHz
Clock memoria
1500 MHz

Memoria

6GB
Dimensione memoria
6GB
GDDR6
Tipo di memoria
GDDR6
96bit
Bus memoria
192bit
192.0GB/s
Larghezza di banda
288.0GB/s

Configurazione del rendering

20
Conteggio SM
24
-
Unità di calcolo
-
2560
Unità di ombreggiatura
1536
80
TMUs
96
48
ROPs
48
80
Core Tensor
-
20
Core RT
-
128 KB (per SM)
Cache L1
64 KB (per SM)
12 MB
Cache L2
1536 KB

Prestazioni teoriche

97.20 GPixel/s
Tasso di pixel
64.08 GPixel/s
162.0 GTexel/s
Tasso di texture
128.2 GTexel/s
10.37 TFLOPS
FP16 (metà)
8.202 TFLOPS
10.37 TFLOPS
FP32 (float)
4.101 TFLOPS
162.0 GFLOPS
FP64 (doppio)
128.2 GFLOPS

Processore grafico

AD107
Nome GPU
TU116
-
Variante GPU
-
Ada Lovelace
Architettura
Turing
TSMC
Fonderia
TSMC
5 nm
Dimensione del processo
12 nm
18.9 miliardo
Transistor
6.6 miliardo
159 mm²
Dimensione del dado
284 mm²

Design della scheda

35W
TDP
Sconosciuto
-
PSU suggerito
-
Portable Device Dependent
Uscite
Portable Device Dependent
None
Connettori di alimentazione
None

Funzionalità grafiche

12 Ultimate (12_2)
DirectX
12 (12_1)
4.6
OpenGL
4.6
3.0
OpenCL
3.0
1.3
Vulkan
1.3
8.9
CUDA
7.5
6.7
Modello Shader
6.7

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