Casa Confronto GPU NVIDIA RTX 1000 Mobile Ada Generation vs NVIDIA GeForce RTX 3050 Mobile Refresh 4 GB

NVIDIA RTX 1000 Mobile Ada Generation vs NVIDIA GeForce RTX 3050 Mobile Refresh 4 GB

Abbiamo confrontato due GPU Piattaforma mobile: 6GB VRAM RTX 1000 Mobile Ada Generation e 4GB VRAM GeForce RTX 3050 Mobile Refresh 4 GB per vedere quale GPU ha migliori prestazioni nelle specifiche chiave, nei test benchmark, nel consumo energetico, ecc.

Principali differenze

NVIDIA RTX 1000 Mobile Ada GenerationVantaggi
Rilasciato 1 anni e 7 mesi in ritardo
Boost Clock è aumentato del 68% (2025MHz vs 1207MHz)
Più VRAM (6GB vs 4GB)
Potenza termica inferiore (35W rispetto a 45W)
NVIDIA GeForce RTX 3050 Mobile Refresh 4 GBVantaggi
Banda VRAM più elevata (224.0GB/s rispetto a 192.0GB/s)

Punteggio

Benchmark

FP32 (virgola mobile)
RTX 1000 Mobile Ada Generation +67%
10.37 TFLOPS
GeForce RTX 3050 Mobile Refresh 4 GB
6.18 TFLOPS
VS

Scheda grafica

feb 2024
Data di rilascio
lug 2022
Quadro Ada-M
Generazione
GeForce 30 Mobile
Mobile
Tipo
Mobile
PCIe 4.0 x8
Interfaccia bus
PCIe 4.0 x8

Velocità di clock

1485MHz
Clock base
652MHz
2025MHz
Boost Clock
1207MHz
2000MHz
Clock memoria
1750MHz

Memoria

6GB
Dimensione memoria
4GB
GDDR6
Tipo di memoria
GDDR6
96bit
Bus memoria
128bit
192.0GB/s
Larghezza di banda
224.0GB/s

Configurazione del rendering

20
Conteggio SM
20
-
Unità di calcolo
-
2560
Unità di ombreggiatura
2560
80
TMUs
80
48
ROPs
32
80
Core Tensor
80
20
Core RT
20
128 KB (per SM)
Cache L1
128 KB (per SM)
12MB
Cache L2
2MB

Prestazioni teoriche

97.20GPixel/s
Tasso di pixel
38.62GPixel/s
162.0GTexel/s
Tasso di texture
96.56GTexel/s
10.37 TFLOPS
FP16 (metà)
6.180 TFLOPS
10.37 TFLOPS
FP32 (float)
6.180 TFLOPS
162.0 GFLOPS
FP64 (doppio)
96.56 GFLOPS

Processore grafico

AD107
Nome GPU
GA107
-
Variante GPU
-
Ada Lovelace
Architettura
Ampere
TSMC
Fonderia
Samsung
5 nm
Dimensione del processo
8 nm
18,900 million
Transistor
8,700 million
159mm²
Dimensione del dado
200mm²

Design della scheda

35W
TDP
45W
-
PSU suggerito
-
Portable Device Dependent
Uscite
Portable Device Dependent
None
Connettori di alimentazione
None

Funzionalità grafiche

12 Ultimate (12_2)
DirectX
12 Ultimate (12_2)
4.6
OpenGL
4.6
3.0
OpenCL
3.0
1.3
Vulkan
1.3
8.9
CUDA
8.6
6.7
Modello Shader
6.7

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