Casa Confronto GPU AMD Radeon RX Vega 56 Mobile vs AMD Radeon RX 640 Mobile

AMD Radeon RX Vega 56 Mobile vs AMD Radeon RX 640 Mobile

Abbiamo confrontato due GPU Piattaforma mobile: 8GB VRAM Radeon RX Vega 56 Mobile e 2GB VRAM Radeon RX 640 Mobile per vedere quale GPU ha migliori prestazioni nelle specifiche chiave, nei test benchmark, nel consumo energetico, ecc.

Principali differenze

AMD Radeon RX Vega 56 Mobile Vantaggi
Boost Clock è aumentato del 7% (1301MHz vs 1218MHz)
Più VRAM (8GB vs 2GB)
Banda VRAM più elevata (409.6GB/s vs 48.00GB/s)
2944 core di rendering aggiuntivi
AMD Radeon RX 640 Mobile Vantaggi
Rilasciato 11 mesi in ritardo
Potenza termica inferiore (50W vs 120W)

Punteggio

Benchmark

FP32 (virgola mobile)
Radeon RX Vega 56 Mobile +498%
9.326 TFLOPS
Radeon RX 640 Mobile
1.559 TFLOPS
VS

Scheda grafica

giu 2018
Data di rilascio
mag 2019
Mobility Radeon
Generazione
Mobility Radeon
Mobile
Tipo
Mobile
PCIe 3.0 x16
Interfaccia bus
PCIe 3.0 x8

Velocità di clock

1138 MHz
Clock base
1082 MHz
1301 MHz
Boost Clock
1218 MHz
800 MHz
Clock memoria
1500 MHz

Memoria

8GB
Dimensione memoria
2GB
HBM2
Tipo di memoria
GDDR5
2048bit
Bus memoria
64bit
409.6GB/s
Larghezza di banda
48.00GB/s

Configurazione del rendering

-
Conteggio SM
-
56
Unità di calcolo
10
3584
Unità di ombreggiatura
640
224
TMUs
40
64
ROPs
16
-
Core Tensor
-
-
Core RT
-
16 KB (per CU)
Cache L1
16 KB (per CU)
4 MB
Cache L2
512 KB

Prestazioni teoriche

83.26 GPixel/s
Tasso di pixel
19.49 GPixel/s
291.4 GTexel/s
Tasso di texture
48.72 GTexel/s
18.65 TFLOPS
FP16 (metà)
1.559 TFLOPS
9.326 TFLOPS
FP32 (float)
1.559 TFLOPS
582.8 GFLOPS
FP64 (doppio)
97.44 GFLOPS

Processore grafico

Vega 10
Nome GPU
Polaris 23
Vega 10 XL (215-0894216)
Variante GPU
Polaris 23 XT
GCN 5.0
Architettura
GCN 4.0
GlobalFoundries
Fonderia
GlobalFoundries
14 nm
Dimensione del processo
14 nm
12.5 miliardo
Transistor
2.2 miliardo
495 mm²
Dimensione del dado
103 mm²

Design della scheda

120W
TDP
50W
-
PSU suggerito
-
1x HDMI 2.0b 3x DisplayPort 1.4a
Uscite
No outputs
None
Connettori di alimentazione
None

Funzionalità grafiche

12 (12_1)
DirectX
12 (12_0)
4.6
OpenGL
4.6
2.1
OpenCL
2.1
1.2
Vulkan
1.2
-
CUDA
-
6.4
Modello Shader
6.4

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