Casa Confronto GPU AMD Radeon RX Vega 56 Mobile vs NVIDIA GeForce 910M

AMD Radeon RX Vega 56 Mobile vs NVIDIA GeForce 910M

Abbiamo confrontato due GPU Piattaforma mobile: 8GB VRAM Radeon RX Vega 56 Mobile e 2GB VRAM GeForce 910M per vedere quale GPU ha migliori prestazioni nelle specifiche chiave, nei test benchmark, nel consumo energetico, ecc.

Principali differenze

AMD Radeon RX Vega 56 Mobile Vantaggi
Rilasciato 3 anni e 3 mesi in ritardo
Boost Clock1301MHz
Più VRAM (8GB vs 2GB)
Banda VRAM più elevata (409.6GB/s vs 16.02GB/s)
3200 core di rendering aggiuntivi
NVIDIA GeForce 910M Vantaggi
Potenza termica inferiore (33W vs 120W)

Punteggio

Benchmark

FP32 (virgola mobile)
Radeon RX Vega 56 Mobile +1795%
9.326 TFLOPS
GeForce 910M
0.492 TFLOPS
VS

Scheda grafica

giu 2018
Data di rilascio
mar 2015
Mobility Radeon
Generazione
GeForce 900M
Mobile
Tipo
Mobile
PCIe 3.0 x16
Interfaccia bus
PCIe 3.0 x8

Velocità di clock

1138 MHz
Clock base
-
1301 MHz
Boost Clock
-
800 MHz
Clock memoria
1001 MHz

Memoria

8GB
Dimensione memoria
2GB
HBM2
Tipo di memoria
DDR3
2048bit
Bus memoria
64bit
409.6GB/s
Larghezza di banda
16.02GB/s

Configurazione del rendering

-
Conteggio SM
-
56
Unità di calcolo
-
3584
Unità di ombreggiatura
384
224
TMUs
32
64
ROPs
8
-
Core Tensor
-
-
Core RT
-
16 KB (per CU)
Cache L1
16 KB (per SMX)
4 MB
Cache L2
512 KB

Prestazioni teoriche

83.26 GPixel/s
Tasso di pixel
5.128 GPixel/s
291.4 GTexel/s
Tasso di texture
20.51 GTexel/s
18.65 TFLOPS
FP16 (metà)
-
9.326 TFLOPS
FP32 (float)
492.3 GFLOPS
582.8 GFLOPS
FP64 (doppio)
20.51 GFLOPS

Processore grafico

Vega 10
Nome GPU
GK208B
Vega 10 XL (215-0894216)
Variante GPU
N16V-GL
GCN 5.0
Architettura
Kepler 2.0
GlobalFoundries
Fonderia
TSMC
14 nm
Dimensione del processo
28 nm
12.5 miliardo
Transistor
1.02 miliardo
495 mm²
Dimensione del dado
87 mm²

Design della scheda

120W
TDP
33W
-
PSU suggerito
-
1x HDMI 2.0b 3x DisplayPort 1.4a
Uscite
No outputs
None
Connettori di alimentazione
None

Funzionalità grafiche

12 (12_1)
DirectX
12 (11_0)
4.6
OpenGL
4.6
2.1
OpenCL
3.0
1.2
Vulkan
1.1
-
CUDA
3.5
6.4
Modello Shader
5.1

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