Casa Confronto GPU AMD Radeon RX 6950 XT vs Moore Threads MTT S3000

AMD Radeon RX 6950 XT vs Moore Threads MTT S3000

Abbiamo confrontato due GPU Piattaforma desktop: 16GB VRAM Radeon RX 6950 XT e 32GB VRAM Moore Threads MTT S3000 per vedere quale GPU ha migliori prestazioni nelle specifiche chiave, nei test benchmark, nel consumo energetico, ecc.

Principali differenze

AMD Radeon RX 6950 XT Vantaggi
Boost Clock2310MHz
Banda VRAM più elevata (576.0GB/s vs 448.0GB/s)
1024 core di rendering aggiuntivi
Moore Threads MTT S3000 Vantaggi
Più VRAM (32GB vs 16GB)
Potenza termica inferiore (250W vs 335W)

Punteggio

Benchmark

FP32 (virgola mobile)
Radeon RX 6950 XT +51%
23.65 TFLOPS
Moore Threads MTT S3000
15.56 TFLOPS

Scheda grafica

mag 2022
Data di rilascio
Sconosciuto
Navi II
Generazione
MUSA-Chunxiao
Desktop
Tipo
Desktop
PCIe 4.0 x16
Interfaccia bus
PCIe 5.0 x16

Velocità di clock

1860 MHz
Clock base
1900 MHz
2310 MHz
Boost Clock
0 MHz
2250 MHz
Clock memoria
1750 MHz

Memoria

16GB
Dimensione memoria
32GB
GDDR6
Tipo di memoria
GDDR6
256bit
Bus memoria
256bit
576.0GB/s
Larghezza di banda
448.0GB/s

Configurazione del rendering

80
Unità di calcolo
32
-
-
-
5120
Unità di ombreggiatura
4096
320
TMUs
256
128
ROPs
256
-
-
-
80
Core RT
-
128 KB per Array
Cache L1
-
4 MB
Cache L2
4 MB
128 MB
Cache L3
-

Prestazioni teoriche

295.7 GPixel/s
Tasso di pixel
486.4 GPixel/s
739.2 GTexel/s
Tasso di texture
486.4 GTexel/s
47.31 TFLOPS
FP16 (metà)
31.13 TFLOPS
23.65 TFLOPS
FP32 (float)
15.56 TFLOPS
1478 GFLOPS
FP64 (doppio)
243.2 GFLOPS

Design della scheda

335W
TDP
250W
700 W
PSU suggerito
600 W
1x HDMI 2.1 2x DisplayPort 1.4a
Uscite
2x DisplayPort 1.4a
2x 8-pin
Connettori di alimentazione
1x 8-pin

Processore grafico

Navi 21
Nome GPU
MTT Gen 2
Navi 21 KXTX (215-121000289)
Variante GPU
-
RDNA 2.0
Architettura
MUSA-Chunxiao
TSMC
Fonderia
TSMC
7 nm
Dimensione del processo
12 nm
26.8 miliardo
Transistor
22 miliardo
520 mm²
Dimensione del dado
Sconosciuto

Funzionalità grafiche

12 Ultimate (12_2)
DirectX
12 Ultimate (12_2)
4.6
OpenGL
4.6
2.1
OpenCL
3.0
1.3
Vulkan
1.4
-
-
-
6.5
Modello Shader
6.5
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