Casa Confronto GPU AMD Radeon RX 6600 XT vs Moore Threads MTT S4000

AMD Radeon RX 6600 XT vs Moore Threads MTT S4000

Abbiamo confrontato due GPU Piattaforma desktop: 8GB VRAM Radeon RX 6600 XT e 48GB VRAM Moore Threads MTT S4000 per vedere quale GPU ha migliori prestazioni nelle specifiche chiave, nei test benchmark, nel consumo energetico, ecc.

Principali differenze

AMD Radeon RX 6600 XT Vantaggi
Boost Clock2589MHz
Potenza termica inferiore (160W vs 450W)
Moore Threads MTT S4000 Vantaggi
Più VRAM (48GB vs 8GB)
Banda VRAM più elevata (768.0GB/s vs 256.0GB/s)
6144 core di rendering aggiuntivi

Punteggio

Benchmark

FP32 (virgola mobile)
Radeon RX 6600 XT
10.6 TFLOPS
Moore Threads MTT S4000 +131%
24.58 TFLOPS

Scheda grafica

lug 2021
Data di rilascio
Sconosciuto
Navi II
Generazione
MUSA-Chunxiao
Desktop
Tipo
Desktop
PCIe 4.0 x8
Interfaccia bus
PCIe 5.0 x16

Velocità di clock

1968 MHz
Clock base
1500 MHz
2589 MHz
Boost Clock
-
2000 MHz
Clock memoria
2000 MHz

Memoria

8GB
Dimensione memoria
48GB
GDDR6
Tipo di memoria
GDDR6
128bit
Bus memoria
384bit
256.0GB/s
Larghezza di banda
768.0GB/s

Configurazione del rendering

32
Unità di calcolo
64
-
-
-
2048
Unità di ombreggiatura
8192
128
TMUs
512
64
ROPs
512
-
Core Tensor
128
32
Core RT
-
128 KB per Array
Cache L1
-
2 MB
Cache L2
4 MB
32 MB
Cache L3
-

Prestazioni teoriche

165.7 GPixel/s
Tasso di pixel
768.0 GPixel/s
331.4 GTexel/s
Tasso di texture
768.0 GTexel/s
21.21 TFLOPS
FP16 (metà)
49.15 TFLOPS
10.60 TFLOPS
FP32 (float)
24.58 TFLOPS
662.8 GFLOPS
FP64 (doppio)
384.0 GFLOPS

Design della scheda

160W
TDP
450W
450 W
PSU suggerito
850 W
1x HDMI 2.1 3x DisplayPort 1.4a
Uscite
4x DisplayPort 1.4a
1x 8-pin
Connettori di alimentazione
2x 8-pin

Processore grafico

Navi 23
Nome GPU
MTT Gen 2
Navi 23 XT (215-130000006)
Variante GPU
-
RDNA 2.0
Architettura
MUSA-Chunxiao
TSMC
Fonderia
TSMC
7 nm
Dimensione del processo
12 nm
11.06 miliardo
Transistor
22 miliardo
237 mm²
Dimensione del dado
Sconosciuto

Funzionalità grafiche

12 Ultimate (12_2)
DirectX
12 Ultimate (12_2)
4.6
OpenGL
4.6
2.1
OpenCL
3.0
1.3
Vulkan
1.4
-
-
-
6.7
Modello Shader
6.5
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