Casa Confronto GPU AMD Radeon RX 550 Mobile vs AMD Radeon Pro Vega 56

AMD Radeon RX 550 Mobile vs AMD Radeon Pro Vega 56

Abbiamo confrontato due GPU Piattaforma mobile: 2GB VRAM Radeon RX 550 Mobile e 8GB VRAM Radeon Pro Vega 56 per vedere quale GPU ha migliori prestazioni nelle specifiche chiave, nei test benchmark, nel consumo energetico, ecc.

Principali differenze

AMD Radeon RX 550 Mobile Vantaggi
Boost Clock è aumentato del 3% (1287MHz vs 1250MHz)
Potenza termica inferiore (50W vs 210W)
AMD Radeon Pro Vega 56 Vantaggi
Più VRAM (8GB vs 2GB)
Banda VRAM più elevata (402.4GB/s vs 96.00GB/s)
2944 core di rendering aggiuntivi

Punteggio

Benchmark

FP32 (virgola mobile)
Radeon RX 550 Mobile
1.647 TFLOPS
Radeon Pro Vega 56 +444%
8.96 TFLOPS
VS

Scheda grafica

lug 2017
Data di rilascio
ago 2017
Mobility Radeon
Generazione
Radeon Pro Mac
Mobile
Tipo
Mobile
PCIe 3.0 x8
Interfaccia bus
PCIe 3.0 x16

Velocità di clock

1100 MHz
Clock base
1138 MHz
1287 MHz
Boost Clock
1250 MHz
1500 MHz
Clock memoria
786 MHz

Memoria

2GB
Dimensione memoria
8GB
GDDR5
Tipo di memoria
HBM2
128bit
Bus memoria
2048bit
96.00GB/s
Larghezza di banda
402.4GB/s

Configurazione del rendering

-
Conteggio SM
-
10
Unità di calcolo
56
640
Unità di ombreggiatura
3584
40
TMUs
224
16
ROPs
64
-
Core Tensor
-
-
Core RT
-
16 KB (per CU)
Cache L1
16 KB (per CU)
512 KB
Cache L2
4 MB

Prestazioni teoriche

20.59 GPixel/s
Tasso di pixel
80.00 GPixel/s
51.48 GTexel/s
Tasso di texture
280.0 GTexel/s
1.647 TFLOPS
FP16 (metà)
17.92 TFLOPS
1.647 TFLOPS
FP32 (float)
8.960 TFLOPS
103.0 GFLOPS
FP64 (doppio)
560.0 GFLOPS

Processore grafico

Lexa
Nome GPU
Vega 10
Lexa PRO (215-0904018)
Variante GPU
Vega 10 XL (215-0894216)
GCN 4.0
Architettura
GCN 5.0
GlobalFoundries
Fonderia
GlobalFoundries
14 nm
Dimensione del processo
14 nm
2.2 miliardo
Transistor
12.5 miliardo
103 mm²
Dimensione del dado
495 mm²

Design della scheda

50W
TDP
210W
-
PSU suggerito
-
No outputs
Uscite
1x HDMI 2.0b 3x DisplayPort 1.4a
None
Connettori di alimentazione
None

Funzionalità grafiche

12 (12_0)
DirectX
12 (12_1)
4.6
OpenGL
4.6
2.1
OpenCL
2.1
1.2
Vulkan
1.2
-
CUDA
-
6.4
Modello Shader
6.4

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