Casa Confronto GPU AMD Radeon RX 540X Mobile vs AMD Radeon E9560 PCIe

AMD Radeon RX 540X Mobile vs AMD Radeon E9560 PCIe

Abbiamo confrontato due GPU Piattaforma mobile: 2GB VRAM Radeon RX 540X Mobile e 8GB VRAM Radeon E9560 PCIe per vedere quale GPU ha migliori prestazioni nelle specifiche chiave, nei test benchmark, nel consumo energetico, ecc.

Principali differenze

AMD Radeon RX 540X Mobile Vantaggi
Potenza termica inferiore (50W vs 130W)
AMD Radeon E9560 PCIe Vantaggi
Rilasciato 1 anni e 6 mesi in ritardo
Boost Clock è aumentato del 2% (1237MHz vs 1211MHz)
Più VRAM (8GB vs 2GB)
Banda VRAM più elevata (224.0GB/s vs 96.00GB/s)
1792 core di rendering aggiuntivi

Punteggio

Benchmark

FP32 (virgola mobile)
Radeon RX 540X Mobile
1.24 TFLOPS
Radeon E9560 PCIe +359%
5.7 TFLOPS
VS

Scheda grafica

apr 2018
Data di rilascio
ott 2019
Mobility Radeon
Generazione
Embedded
Mobile
Tipo
Mobile
PCIe 3.0 x8
Interfaccia bus
PCIe 3.0 x16

Velocità di clock

1124 MHz
Clock base
1120 MHz
1211 MHz
Boost Clock
1237 MHz
1500 MHz
Clock memoria
1750 MHz

Memoria

2GB
Dimensione memoria
8GB
GDDR5
Tipo di memoria
GDDR5
128bit
Bus memoria
256bit
96.00GB/s
Larghezza di banda
224.0GB/s

Configurazione del rendering

-
Conteggio SM
-
8
Unità di calcolo
36
512
Unità di ombreggiatura
2304
32
TMUs
144
16
ROPs
32
-
Core Tensor
-
-
Core RT
-
16 KB (per CU)
Cache L1
16 KB (per CU)
512 KB
Cache L2
2 MB

Prestazioni teoriche

19.38 GPixel/s
Tasso di pixel
39.58 GPixel/s
38.75 GTexel/s
Tasso di texture
178.1 GTexel/s
1240 GFLOPS
FP16 (metà)
5.700 TFLOPS
1240 GFLOPS
FP32 (float)
5.700 TFLOPS
77.50 GFLOPS
FP64 (doppio)
356.3 GFLOPS

Processore grafico

Polaris 23
Nome GPU
Ellesmere
Polaris 23 MXL
Variante GPU
-
GCN 4.0
Architettura
GCN 4.0
GlobalFoundries
Fonderia
GlobalFoundries
14 nm
Dimensione del processo
14 nm
2.2 miliardo
Transistor
5.7 miliardo
103 mm²
Dimensione del dado
232 mm²

Design della scheda

50W
TDP
130W
-
PSU suggerito
-
No outputs
Uscite
4x DisplayPort 1.4a
None
Connettori di alimentazione
1x 6-pin

Funzionalità grafiche

12 (12_0)
DirectX
12 (12_0)
4.6
OpenGL
4.6
2.1
OpenCL
2.1
1.2
Vulkan
1.2
-
CUDA
-
6.4
Modello Shader
6.4

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