Casa Confronto GPU AMD Radeon RX 540X Mobile vs NVIDIA GeForce RTX 4090 Max-Q

AMD Radeon RX 540X Mobile vs NVIDIA GeForce RTX 4090 Max-Q

Abbiamo confrontato due GPU Piattaforma mobile: 2GB VRAM Radeon RX 540X Mobile e 16GB VRAM GeForce RTX 4090 Max Q per vedere quale GPU ha migliori prestazioni nelle specifiche chiave, nei test benchmark, nel consumo energetico, ecc.

Principali differenze

AMD Radeon RX 540X Mobile Vantaggi
Potenza termica inferiore (50W vs 80W)
NVIDIA GeForce RTX 4090 Max-Q Vantaggi
Rilasciato 4 anni e 9 mesi in ritardo
Boost Clock è aumentato del 20% (1455MHz vs 1211MHz)
Più VRAM (16GB vs 2GB)
Banda VRAM più elevata (448.0GB/s vs 96.00GB/s)
9216 core di rendering aggiuntivi

Punteggio

Benchmark

FP32 (virgola mobile)
Radeon RX 540X Mobile
1.24 TFLOPS
GeForce RTX 4090 Max Q +2183%
28.31 TFLOPS
VS

Scheda grafica

apr 2018
Data di rilascio
gen 2023
Mobility Radeon
Generazione
GeForce 40 Mobile
Mobile
Tipo
Mobile
PCIe 3.0 x8
Interfaccia bus
PCIe 4.0 x16

Velocità di clock

1124 MHz
Clock base
930 MHz
1211 MHz
Boost Clock
1455 MHz
1500 MHz
Clock memoria
1750 MHz

Memoria

2GB
Dimensione memoria
16GB
GDDR5
Tipo di memoria
GDDR6
128bit
Bus memoria
256bit
96.00GB/s
Larghezza di banda
448.0GB/s

Configurazione del rendering

-
Conteggio SM
76
8
Unità di calcolo
-
512
Unità di ombreggiatura
9728
32
TMUs
304
16
ROPs
112
-
Core Tensor
304
-
Core RT
76
16 KB (per CU)
Cache L1
128 KB (per SM)
512 KB
Cache L2
64 MB

Prestazioni teoriche

19.38 GPixel/s
Tasso di pixel
163.0 GPixel/s
38.75 GTexel/s
Tasso di texture
442.3 GTexel/s
1240 GFLOPS
FP16 (metà)
28.31 TFLOPS
1240 GFLOPS
FP32 (float)
28.31 TFLOPS
77.50 GFLOPS
FP64 (doppio)
442.3 GFLOPS

Processore grafico

Polaris 23
Nome GPU
AD103
Polaris 23 MXL
Variante GPU
GN21-X11
GCN 4.0
Architettura
Ada Lovelace
GlobalFoundries
Fonderia
TSMC
14 nm
Dimensione del processo
4 nm
2.2 miliardo
Transistor
45.9 miliardo
103 mm²
Dimensione del dado
379 mm²

Design della scheda

50W
TDP
80W
-
PSU suggerito
-
No outputs
Uscite
Portable Device Dependent
None
Connettori di alimentazione
None

Funzionalità grafiche

12 (12_0)
DirectX
12 Ultimate (12_2)
4.6
OpenGL
4.6
2.1
OpenCL
3.0
1.2
Vulkan
1.3
-
CUDA
8.9
6.4
Modello Shader
6.7

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