Casa Confronto GPU AMD Radeon R9 280 vs AMD Radeon Pro W6900X

AMD Radeon R9 280 vs AMD Radeon Pro W6900X

Abbiamo confrontato due GPU Piattaforma desktop: 3GB VRAM Radeon R9 280 e 32GB VRAM Radeon Pro W6900X per vedere quale GPU ha migliori prestazioni nelle specifiche chiave, nei test benchmark, nel consumo energetico, ecc.

Principali differenze

AMD Radeon R9 280 Vantaggi
Potenza termica inferiore (200W vs 300W)
AMD Radeon Pro W6900X Vantaggi
Rilasciato 7 anni e 5 mesi in ritardo
Boost Clock è aumentato del 130% (2150MHz vs 933MHz)
Più VRAM (32GB vs 3GB)
Banda VRAM più elevata (512.0GB/s vs 240.0GB/s)
3328 core di rendering aggiuntivi

Punteggio

Benchmark

FP32 (virgola mobile)
Radeon R9 280
3.344 TFLOPS
Radeon Pro W6900X +558%
22.02 TFLOPS
VS

Scheda grafica

mar 2014
Data di rilascio
ago 2021
Volcanic Islands
Generazione
Radeon Pro Mac
Desktop
Tipo
Desktop
PCIe 3.0 x16
Interfaccia bus
PCIe 4.0 x16

Velocità di clock

827 MHz
Clock base
1825 MHz
933 MHz
Boost Clock
2150 MHz
1250 MHz
Clock memoria
2000 MHz

Memoria

3GB
Dimensione memoria
32GB
GDDR5
Tipo di memoria
GDDR6
384bit
Bus memoria
256bit
240.0GB/s
Larghezza di banda
512.0GB/s

Configurazione del rendering

-
Conteggio SM
-
28
Unità di calcolo
80
1792
Unità di ombreggiatura
5120
112
TMUs
320
32
ROPs
128
-
Core Tensor
-
-
Core RT
80
16 KB (per CU)
Cache L1
128 KB per Array
768 KB
Cache L2
4 MB

Prestazioni teoriche

29.86 GPixel/s
Tasso di pixel
275.2 GPixel/s
104.5 GTexel/s
Tasso di texture
688.0 GTexel/s
-
FP16 (metà)
44.03 TFLOPS
3.344 TFLOPS
FP32 (float)
22.02 TFLOPS
836.0 GFLOPS
FP64 (doppio)
1376 GFLOPS

Processore grafico

Tahiti
Nome GPU
Navi 21
Tahiti PRO3 (215-0821330)
Variante GPU
Navi 21 Pro-XTA
GCN 1.0
Architettura
RDNA 2.0
TSMC
Fonderia
TSMC
28 nm
Dimensione del processo
7 nm
4.313 miliardo
Transistor
26.8 miliardo
352 mm²
Dimensione del dado
520 mm²

Design della scheda

200W
TDP
300W
550 W
PSU suggerito
700 W
1x DVI 2x HDMI 1.4a 1x DisplayPort 1.2
Uscite
1x HDMI 2.1 4x Thunderbolt
1x 6-pin + 1x 8-pin
Connettori di alimentazione
None

Funzionalità grafiche

12 (11_1)
DirectX
12 Ultimate (12_2)
4.6
OpenGL
4.6
1.2
OpenCL
2.1
1.2
Vulkan
1.3
-
CUDA
-
5.1
Modello Shader
6.5

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