Casa Confronto GPU AMD Radeon Pro WX 3100 vs NVIDIA GeForce GT 1030

AMD Radeon Pro WX 3100 vs NVIDIA GeForce GT 1030

Abbiamo confrontato due GPU Piattaforma desktop: 4GB VRAM Radeon Pro WX 3100 e 2GB VRAM GeForce GT 1030 per vedere quale GPU ha migliori prestazioni nelle specifiche chiave, nei test benchmark, nel consumo energetico, ecc.

Principali differenze

AMD Radeon Pro WX 3100 Vantaggi
Più VRAM (4GB vs 2GB)
Banda VRAM più elevata (96.00GB/s vs 48.06GB/s)
128 core di rendering aggiuntivi
NVIDIA GeForce GT 1030 Vantaggi
Boost Clock è aumentato del 20% (1468MHz vs 1219MHz)
Potenza termica inferiore (30W vs 65W)

Punteggio

Benchmark

FP32 (virgola mobile)
Radeon Pro WX 3100 +10%
1.248 TFLOPS
GeForce GT 1030
1.127 TFLOPS
VS

Scheda grafica

giu 2017
Data di rilascio
mag 2017
Radeon Pro Polaris
Generazione
GeForce 10
Desktop
Tipo
Desktop
PCIe 3.0 x8
Interfaccia bus
PCIe 3.0 x4

Velocità di clock

925 MHz
Clock base
1228 MHz
1219 MHz
Boost Clock
1468 MHz
1500 MHz
Clock memoria
1502 MHz

Memoria

4GB
Dimensione memoria
2GB
GDDR5
Tipo di memoria
GDDR5
128bit
Bus memoria
64bit
96.00GB/s
Larghezza di banda
48.06GB/s

Configurazione del rendering

-
Conteggio SM
3
8
Unità di calcolo
-
512
Unità di ombreggiatura
384
32
TMUs
24
16
ROPs
16
-
Core Tensor
-
-
Core RT
-
16 KB (per CU)
Cache L1
48 KB (per SM)
512 KB
Cache L2
512 KB

Prestazioni teoriche

19.50 GPixel/s
Tasso di pixel
23.49 GPixel/s
39.01 GTexel/s
Tasso di texture
35.23 GTexel/s
1248 GFLOPS
FP16 (metà)
17.62 GFLOPS
1248 GFLOPS
FP32 (float)
1127 GFLOPS
78.02 GFLOPS
FP64 (doppio)
35.23 GFLOPS

Processore grafico

Lexa
Nome GPU
GP108
Lexa XT
Variante GPU
GP108-300-A1
GCN 4.0
Architettura
Pascal
GlobalFoundries
Fonderia
Samsung
14 nm
Dimensione del processo
14 nm
2.2 miliardo
Transistor
1.8 miliardo
103 mm²
Dimensione del dado
74 mm²

Design della scheda

65W
TDP
30W
250 W
PSU suggerito
200 W
1x DisplayPort 1.4a 2x mini-DisplayPort 1.4a
Uscite
1x DVI 1x HDMI 2.0
None
Connettori di alimentazione
None

Funzionalità grafiche

12 (12_0)
DirectX
12 (12_1)
4.6
OpenGL
4.6
2.1
OpenCL
3.0
1.3
Vulkan
1.3
-
CUDA
6.1
6.7
Modello Shader
6.4

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