Casa Confronto GPU AMD Radeon PRO W7800 vs NVIDIA Tesla K40c

AMD Radeon PRO W7800 vs NVIDIA Tesla K40c

Abbiamo confrontato due GPU Mercato professionale: 32GB VRAM Radeon PRO W7800 e 12GB VRAM Tesla K40c per vedere quale GPU ha migliori prestazioni nelle specifiche chiave, nei test benchmark, nel consumo energetico, ecc.

Principali differenze

AMD Radeon PRO W7800 Vantaggi
Rilasciato 9 anni e 6 mesi in ritardo
Boost Clock è aumentato del 185% (2499MHz vs 876MHz)
Più VRAM (32GB vs 12GB)
Banda VRAM più elevata (576.0GB/s vs 288.4GB/s)
1600 core di rendering aggiuntivi
NVIDIA Tesla K40c Vantaggi
Potenza termica inferiore (245W vs 260W)

Punteggio

Benchmark

FP32 (virgola mobile)
Radeon PRO W7800 +787%
44.78 TFLOPS
Tesla K40c
5.046 TFLOPS
VS

Scheda grafica

apr 2023
Data di rilascio
ott 2013
Radeon Pro Navi
Generazione
Tesla
Professional
Tipo
Professional
PCIe 4.0 x16
Interfaccia bus
PCIe 3.0 x16

Velocità di clock

1855 MHz
Clock base
745 MHz
2499 MHz
Boost Clock
876 MHz
2250 MHz
Clock memoria
1502 MHz

Memoria

32GB
Dimensione memoria
12GB
GDDR6
Tipo di memoria
GDDR5
256bit
Bus memoria
384bit
576.0GB/s
Larghezza di banda
288.4GB/s

Configurazione del rendering

-
Conteggio SM
-
70
Unità di calcolo
-
4480
Unità di ombreggiatura
2880
280
TMUs
240
128
ROPs
48
-
Core Tensor
-
70
Core RT
-
256 KB per Array
Cache L1
16 KB (per SMX)
6 MB
Cache L2
1536 KB

Prestazioni teoriche

319.9 GPixel/s
Tasso di pixel
52.56 GPixel/s
699.7 GTexel/s
Tasso di texture
210.2 GTexel/s
89.56 TFLOPS
FP16 (metà)
-
44.78 TFLOPS
FP32 (float)
5.046 TFLOPS
1399 GFLOPS
FP64 (doppio)
1.682 TFLOPS

Processore grafico

Navi 31
Nome GPU
GK180
Navi 31
Variante GPU
GK180-890-A1
RDNA 3.0
Architettura
Kepler
TSMC
Fonderia
TSMC
5 nm
Dimensione del processo
28 nm
57.7 miliardo
Transistor
7.08 miliardo
529 mm²
Dimensione del dado
561 mm²

Design della scheda

260W
TDP
245W
600 W
PSU suggerito
550 W
3x DisplayPort 2.1 1x mini-DisplayPort 2.1
Uscite
No outputs
2x 8-pin
Connettori di alimentazione
1x 6-pin + 1x 8-pin

Funzionalità grafiche

12 Ultimate (12_2)
DirectX
12 (11_0)
4.6
OpenGL
4.6
2.2
OpenCL
3.0
1.3
Vulkan
1.1
-
CUDA
3.5
6.7
Modello Shader
5.1

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