Casa Confronto GPU AMD Radeon Pro Vega 56 vs NVIDIA GeForce GTX 765M

AMD Radeon Pro Vega 56 vs NVIDIA GeForce GTX 765M

Abbiamo confrontato due GPU Piattaforma mobile: 8GB VRAM Radeon Pro Vega 56 e 2GB VRAM GeForce GTX 765M per vedere quale GPU ha migliori prestazioni nelle specifiche chiave, nei test benchmark, nel consumo energetico, ecc.

Principali differenze

AMD Radeon Pro Vega 56 Vantaggi
Rilasciato 4 anni e 3 mesi in ritardo
Boost Clock è aumentato del 45% (1250MHz vs 863MHz)
Più VRAM (8GB vs 2GB)
Banda VRAM più elevata (402.4GB/s vs 64.13GB/s)
2816 core di rendering aggiuntivi
NVIDIA GeForce GTX 765M Vantaggi
Potenza termica inferiore (75W vs 210W)

Punteggio

Benchmark

FP32 (virgola mobile)
Radeon Pro Vega 56 +575%
8.96 TFLOPS
GeForce GTX 765M
1.326 TFLOPS
Blender
Radeon Pro Vega 56 +623%
521
GeForce GTX 765M
72
VS

Scheda grafica

ago 2017
Data di rilascio
mag 2013
Radeon Pro Mac
Generazione
GeForce 700M
Mobile
Tipo
Mobile
PCIe 3.0 x16
Interfaccia bus
MXM-B (3.0)

Velocità di clock

1138 MHz
Clock base
797 MHz
1250 MHz
Boost Clock
863 MHz
786 MHz
Clock memoria
1002 MHz

Memoria

8GB
Dimensione memoria
2GB
HBM2
Tipo di memoria
GDDR5
2048bit
Bus memoria
128bit
402.4GB/s
Larghezza di banda
64.13GB/s

Configurazione del rendering

-
Conteggio SM
-
56
Unità di calcolo
-
3584
Unità di ombreggiatura
768
224
TMUs
64
64
ROPs
16
-
Core Tensor
-
-
Core RT
-
16 KB (per CU)
Cache L1
16 KB (per SMX)
4 MB
Cache L2
256 KB

Prestazioni teoriche

80.00 GPixel/s
Tasso di pixel
13.81 GPixel/s
280.0 GTexel/s
Tasso di texture
55.23 GTexel/s
17.92 TFLOPS
FP16 (metà)
-
8.960 TFLOPS
FP32 (float)
1326 GFLOPS
560.0 GFLOPS
FP64 (doppio)
55.23 GFLOPS

Processore grafico

Vega 10
Nome GPU
GK106
Vega 10 XL (215-0894216)
Variante GPU
N14E-GE-B-A1
GCN 5.0
Architettura
Kepler
GlobalFoundries
Fonderia
TSMC
14 nm
Dimensione del processo
28 nm
12.5 miliardo
Transistor
2.54 miliardo
495 mm²
Dimensione del dado
221 mm²

Design della scheda

210W
TDP
75W
-
PSU suggerito
-
1x HDMI 2.0b 3x DisplayPort 1.4a
Uscite
No outputs
None
Connettori di alimentazione
-

Funzionalità grafiche

12 (12_1)
DirectX
12 (11_0)
4.6
OpenGL
4.6
2.1
OpenCL
3.0
1.2
Vulkan
1.1
-
CUDA
3.0
6.4
Modello Shader
5.1

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