Casa Confronto GPU AMD Radeon Pro Vega 56 vs NVIDIA GeForce GTX 680M

AMD Radeon Pro Vega 56 vs NVIDIA GeForce GTX 680M

Abbiamo confrontato due GPU Piattaforma mobile: 8GB VRAM Radeon Pro Vega 56 e 4GB VRAM GeForce GTX 680M per vedere quale GPU ha migliori prestazioni nelle specifiche chiave, nei test benchmark, nel consumo energetico, ecc.

Principali differenze

AMD Radeon Pro Vega 56 Vantaggi
Rilasciato 5 anni e 2 mesi in ritardo
Boost Clock è aumentato del 65% (1250MHz vs 758MHz)
Più VRAM (8GB vs 4GB)
Banda VRAM più elevata (402.4GB/s vs 115.2GB/s)
2240 core di rendering aggiuntivi
NVIDIA GeForce GTX 680M Vantaggi
Potenza termica inferiore (100W vs 210W)

Punteggio

Benchmark

FP32 (virgola mobile)
Radeon Pro Vega 56 +339%
8.96 TFLOPS
GeForce GTX 680M
2.038 TFLOPS
Blender
Radeon Pro Vega 56 +175%
521
GeForce GTX 680M
189
VS

Scheda grafica

ago 2017
Data di rilascio
giu 2012
Radeon Pro Mac
Generazione
GeForce 600M
Mobile
Tipo
Mobile
PCIe 3.0 x16
Interfaccia bus
MXM-B (3.0)

Velocità di clock

1138 MHz
Clock base
719 MHz
1250 MHz
Boost Clock
758 MHz
786 MHz
Clock memoria
900 MHz

Memoria

8GB
Dimensione memoria
4GB
HBM2
Tipo di memoria
GDDR5
2048bit
Bus memoria
256bit
402.4GB/s
Larghezza di banda
115.2GB/s

Configurazione del rendering

-
Conteggio SM
-
56
Unità di calcolo
-
3584
Unità di ombreggiatura
1344
224
TMUs
112
64
ROPs
32
-
Core Tensor
-
-
Core RT
-
16 KB (per CU)
Cache L1
16 KB (per SMX)
4 MB
Cache L2
512 KB

Prestazioni teoriche

80.00 GPixel/s
Tasso di pixel
21.22 GPixel/s
280.0 GTexel/s
Tasso di texture
84.90 GTexel/s
17.92 TFLOPS
FP16 (metà)
-
8.960 TFLOPS
FP32 (float)
2.038 TFLOPS
560.0 GFLOPS
FP64 (doppio)
84.90 GFLOPS

Processore grafico

Vega 10
Nome GPU
GK104
Vega 10 XL (215-0894216)
Variante GPU
N13E-GTX-A2
GCN 5.0
Architettura
Kepler
GlobalFoundries
Fonderia
TSMC
14 nm
Dimensione del processo
28 nm
12.5 miliardo
Transistor
3.54 miliardo
495 mm²
Dimensione del dado
294 mm²

Design della scheda

210W
TDP
100W
-
PSU suggerito
-
1x HDMI 2.0b 3x DisplayPort 1.4a
Uscite
No outputs
None
Connettori di alimentazione
None

Funzionalità grafiche

12 (12_1)
DirectX
12 (11_0)
4.6
OpenGL
4.6
2.1
OpenCL
3.0
1.2
Vulkan
1.1
-
CUDA
3.0
6.4
Modello Shader
5.1

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