Casa Confronto GPU AMD Radeon Pro Vega 48 vs NVIDIA RTX 3000 Mobile Ada Generation

AMD Radeon Pro Vega 48 vs NVIDIA RTX 3000 Mobile Ada Generation

Abbiamo confrontato due GPU Piattaforma mobile: 8GB VRAM Radeon Pro Vega 48 e 8GB VRAM RTX 3000 Mobile Ada Generation per vedere quale GPU ha migliori prestazioni nelle specifiche chiave, nei test benchmark, nel consumo energetico, ecc.

Principali differenze

AMD Radeon Pro Vega 48 Vantaggi
Banda VRAM più elevata (402.4GB/s vs 256.0GB/s)
NVIDIA RTX 3000 Mobile Ada Generation Vantaggi
Rilasciato 4 anni in ritardo
Boost Clock1695MHz
1536 core di rendering aggiuntivi

Punteggio

Benchmark

FP32 (virgola mobile)
Radeon Pro Vega 48
7.373 TFLOPS
RTX 3000 Mobile Ada Generation +111%
15.62 TFLOPS
Blender
Radeon Pro Vega 48
439
RTX 3000 Mobile Ada Generation +675%
3405
VS

Scheda grafica

mar 2019
Data di rilascio
mar 2023
Radeon Pro Mac
Generazione
Quadro Ada-M
Mobile
Tipo
Mobile
PCIe 3.0 x16
Interfaccia bus
PCIe 4.0 x16

Velocità di clock

-
Clock base
1395 MHz
-
Boost Clock
1695 MHz
786 MHz
Clock memoria
2000 MHz

Memoria

8GB
Dimensione memoria
8GB
HBM2
Tipo di memoria
GDDR6
2048bit
Bus memoria
128bit
402.4GB/s
Larghezza di banda
256.0GB/s

Configurazione del rendering

-
Conteggio SM
36
48
Unità di calcolo
-
3072
Unità di ombreggiatura
4608
192
TMUs
144
64
ROPs
48
-
Core Tensor
144
-
Core RT
36
16 KB (per CU)
Cache L1
128 KB (per SM)
4 MB
Cache L2
32 MB

Prestazioni teoriche

76.80 GPixel/s
Tasso di pixel
81.36 GPixel/s
230.4 GTexel/s
Tasso di texture
244.1 GTexel/s
14.75 TFLOPS
FP16 (metà)
15.62 TFLOPS
7.373 TFLOPS
FP32 (float)
15.62 TFLOPS
460.8 GFLOPS
FP64 (doppio)
244.1 GFLOPS

Processore grafico

Vega 10
Nome GPU
AD106
Vega 10 PRO
Variante GPU
-
GCN 5.0
Architettura
Ada Lovelace
GlobalFoundries
Fonderia
TSMC
14 nm
Dimensione del processo
5 nm
12.5 miliardo
Transistor
22.9 miliardo
495 mm²
Dimensione del dado
188 mm²

Design della scheda

Sconosciuto
TDP
115W
-
PSU suggerito
-
Portable Device Dependent
Uscite
Portable Device Dependent
None
Connettori di alimentazione
None

Funzionalità grafiche

12 (12_1)
DirectX
12 Ultimate (12_2)
4.6
OpenGL
4.6
2.1
OpenCL
3.0
1.3
Vulkan
1.3
-
CUDA
8.9
6.7
Modello Shader
6.7

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