Casa Confronto GPU NVIDIA GeForce RTX 3080 Mobile vs AMD Radeon Pro Vega 48

NVIDIA GeForce RTX 3080 Mobile vs AMD Radeon Pro Vega 48

Abbiamo confrontato due GPU Piattaforma mobile: 8GB VRAM GeForce RTX 3080 Mobile e 8GB VRAM Radeon Pro Vega 48 per vedere quale GPU ha migliori prestazioni nelle specifiche chiave, nei test benchmark, nel consumo energetico, ecc.

Principali differenze

NVIDIA GeForce RTX 3080 Mobile Vantaggi
Rilasciato 1 anni e 10 mesi in ritardo
Boost Clock1545MHz
Banda VRAM più elevata (448.0GB/s vs 402.4GB/s)
3072 core di rendering aggiuntivi

Punteggio

Benchmark

FP32 (virgola mobile)
GeForce RTX 3080 Mobile +157%
18.98 TFLOPS
Radeon Pro Vega 48
7.373 TFLOPS
Blender
GeForce RTX 3080 Mobile +768%
3812
Radeon Pro Vega 48
439
VS

Scheda grafica

gen 2021
Data di rilascio
mar 2019
GeForce 30 Mobile
Generazione
Radeon Pro Mac
Mobile
Tipo
Mobile
PCIe 4.0 x16
Interfaccia bus
PCIe 3.0 x16

Velocità di clock

1110 MHz
Clock base
-
1545 MHz
Boost Clock
-
1750 MHz
Clock memoria
786 MHz

Memoria

8GB
Dimensione memoria
8GB
GDDR6
Tipo di memoria
HBM2
256bit
Bus memoria
2048bit
448.0GB/s
Larghezza di banda
402.4GB/s

Configurazione del rendering

48
Conteggio SM
-
-
Unità di calcolo
48
6144
Unità di ombreggiatura
3072
192
TMUs
192
96
ROPs
64
192
Core Tensor
-
48
Core RT
-
128 KB (per SM)
Cache L1
16 KB (per CU)
4 MB
Cache L2
4 MB

Prestazioni teoriche

148.3 GPixel/s
Tasso di pixel
76.80 GPixel/s
296.6 GTexel/s
Tasso di texture
230.4 GTexel/s
18.98 TFLOPS
FP16 (metà)
14.75 TFLOPS
18.98 TFLOPS
FP32 (float)
7.373 TFLOPS
296.6 GFLOPS
FP64 (doppio)
460.8 GFLOPS

Processore grafico

GA104
Nome GPU
Vega 10
GA104-775-A1
Variante GPU
Vega 10 PRO
Ampere
Architettura
GCN 5.0
Samsung
Fonderia
GlobalFoundries
8 nm
Dimensione del processo
14 nm
17.4 miliardo
Transistor
12.5 miliardo
392 mm²
Dimensione del dado
495 mm²

Design della scheda

115W
TDP
Sconosciuto
-
PSU suggerito
-
No outputs
Uscite
Portable Device Dependent
None
Connettori di alimentazione
None

Funzionalità grafiche

12 Ultimate (12_2)
DirectX
12 (12_1)
4.6
OpenGL
4.6
3.0
OpenCL
2.1
1.3
Vulkan
1.3
8.6
CUDA
-
6.6
Modello Shader
6.7

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