Casa Confronto GPU AMD Radeon Pro Vega 48 vs NVIDIA GeForce RTX 2060 Max Q

AMD Radeon Pro Vega 48 vs NVIDIA GeForce RTX 2060 Max Q

Abbiamo confrontato due GPU Piattaforma mobile: 8GB VRAM Radeon Pro Vega 48 e 6GB VRAM GeForce RTX 2060 Max Q per vedere quale GPU ha migliori prestazioni nelle specifiche chiave, nei test benchmark, nel consumo energetico, ecc.

Principali differenze

AMD Radeon Pro Vega 48 Vantaggi
Più VRAM (8GB vs 6GB)
Banda VRAM più elevata (402.4GB/s vs 264.0GB/s)
1152 core di rendering aggiuntivi
NVIDIA GeForce RTX 2060 Max Q Vantaggi
Rilasciato 10 mesi in ritardo
Boost Clock1185MHz

Punteggio

Benchmark

FP32 (virgola mobile)
Radeon Pro Vega 48 +62%
7.373 TFLOPS
GeForce RTX 2060 Max Q
4.55 TFLOPS
Blender
Radeon Pro Vega 48
439
GeForce RTX 2060 Max Q +223%
1420
VS

Scheda grafica

mar 2019
Data di rilascio
gen 2020
Radeon Pro Mac
Generazione
GeForce 20 Mobile
Mobile
Tipo
Mobile
PCIe 3.0 x16
Interfaccia bus
PCIe 3.0 x16

Velocità di clock

-
Clock base
975 MHz
-
Boost Clock
1185 MHz
786 MHz
Clock memoria
1375 MHz

Memoria

8GB
Dimensione memoria
6GB
HBM2
Tipo di memoria
GDDR6
2048bit
Bus memoria
192bit
402.4GB/s
Larghezza di banda
264.0GB/s

Configurazione del rendering

-
Conteggio SM
30
48
Unità di calcolo
-
3072
Unità di ombreggiatura
1920
192
TMUs
120
64
ROPs
48
-
Core Tensor
240
-
Core RT
30
16 KB (per CU)
Cache L1
64 KB (per SM)
4 MB
Cache L2
3 MB

Prestazioni teoriche

76.80 GPixel/s
Tasso di pixel
56.88 GPixel/s
230.4 GTexel/s
Tasso di texture
142.2 GTexel/s
14.75 TFLOPS
FP16 (metà)
9.101 TFLOPS
7.373 TFLOPS
FP32 (float)
4.550 TFLOPS
460.8 GFLOPS
FP64 (doppio)
142.2 GFLOPS

Processore grafico

Vega 10
Nome GPU
TU106
Vega 10 PRO
Variante GPU
N18E-G1
GCN 5.0
Architettura
Turing
GlobalFoundries
Fonderia
TSMC
14 nm
Dimensione del processo
12 nm
12.5 miliardo
Transistor
10.8 miliardo
495 mm²
Dimensione del dado
445 mm²

Design della scheda

Sconosciuto
TDP
65W
-
PSU suggerito
-
Portable Device Dependent
Uscite
No outputs
None
Connettori di alimentazione
None

Funzionalità grafiche

12 (12_1)
DirectX
12 Ultimate (12_2)
4.6
OpenGL
4.6
2.1
OpenCL
3.0
1.3
Vulkan
1.3
-
CUDA
7.5
6.7
Modello Shader
6.6

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