Casa Confronto GPU AMD Radeon Pro 580X vs AMD Radeon 535 Mobile

AMD Radeon Pro 580X vs AMD Radeon 535 Mobile

Abbiamo confrontato due GPU Piattaforma mobile: 8GB VRAM Radeon Pro 580X e 2GB VRAM Radeon 535 Mobile per vedere quale GPU ha migliori prestazioni nelle specifiche chiave, nei test benchmark, nel consumo energetico, ecc.

Principali differenze

AMD Radeon Pro 580X Vantaggi
Rilasciato 1 anni e 11 mesi in ritardo
Boost Clock è aumentato del 17% (1200MHz vs 1024MHz)
Più VRAM (8GB vs 2GB)
Banda VRAM più elevata (218.9GB/s vs 36.00GB/s)
1920 core di rendering aggiuntivi
AMD Radeon 535 Mobile Vantaggi
Potenza termica inferiore (50W vs 185W)

Punteggio

Benchmark

FP32 (virgola mobile)
Radeon Pro 580X +603%
5.53 TFLOPS
Radeon 535 Mobile
0.786 TFLOPS
VS

Scheda grafica

mar 2019
Data di rilascio
apr 2017
Radeon Pro Mac
Generazione
Mobility Radeon
Mobile
Tipo
Mobile
PCIe 3.0 x16
Interfaccia bus
PCIe 3.0 x8

Velocità di clock

1100 MHz
Clock base
730 MHz
1200 MHz
Boost Clock
1024 MHz
1710 MHz
Clock memoria
1125 MHz

Memoria

8GB
Dimensione memoria
2GB
GDDR5
Tipo di memoria
GDDR5
256bit
Bus memoria
64bit
218.9GB/s
Larghezza di banda
36.00GB/s

Configurazione del rendering

-
Conteggio SM
-
36
Unità di calcolo
6
2304
Unità di ombreggiatura
384
144
TMUs
24
32
ROPs
8
-
Core Tensor
-
-
Core RT
-
16 KB (per CU)
Cache L1
16 KB (per CU)
2 MB
Cache L2
128 KB

Prestazioni teoriche

38.40 GPixel/s
Tasso di pixel
8.192 GPixel/s
172.8 GTexel/s
Tasso di texture
24.58 GTexel/s
5.530 TFLOPS
FP16 (metà)
786.4 GFLOPS
5.530 TFLOPS
FP32 (float)
786.4 GFLOPS
345.6 GFLOPS
FP64 (doppio)
49.15 GFLOPS

Processore grafico

Ellesmere
Nome GPU
Polaris 24
Ellesmere XTA (216-0886220)
Variante GPU
Polaris 24 XT (216-0867030)
GCN 4.0
Architettura
GCN 3.0
GlobalFoundries
Fonderia
TSMC
14 nm
Dimensione del processo
28 nm
5.7 miliardo
Transistor
1.55 miliardo
232 mm²
Dimensione del dado
125 mm²

Design della scheda

185W
TDP
50W
-
PSU suggerito
-
2x HDMI 2.0b
Uscite
No outputs
None
Connettori di alimentazione
None

Funzionalità grafiche

12 (12_0)
DirectX
12 (12_0)
4.6
OpenGL
4.6
2.1
OpenCL
2.0
1.2
Vulkan
1.2
-
CUDA
-
6.4
Modello Shader
6.3

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