Casa Confronto GPU NVIDIA GeForce RTX 3060 Ti vs AMD Radeon Pro 580X

NVIDIA GeForce RTX 3060 Ti vs AMD Radeon Pro 580X

Abbiamo confrontato una GPU Piattaforma desktop: 8GB VRAM GeForce RTX 3060 Ti e una GPU Piattaforma mobile: 8GB VRAM Radeon Pro 580X per vedere quale GPU ha migliori prestazioni nelle specifiche chiave, nei test benchmark, nel consumo energetico, ecc.

Principali differenze

NVIDIA GeForce RTX 3060 Ti Vantaggi
Rilasciato 1 anni e 9 mesi in ritardo
Boost Clock è aumentato del 39% (1665MHz vs 1200MHz)
Banda VRAM più elevata (448.0GB/s vs 218.9GB/s)
2560 core di rendering aggiuntivi
AMD Radeon Pro 580X Vantaggi
Potenza termica inferiore (185W vs 200W)

Punteggio

Benchmark

FP32 (virgola mobile)
GeForce RTX 3060 Ti +192%
16.2 TFLOPS
Radeon Pro 580X
5.53 TFLOPS
VS

Scheda grafica

dic 2020
Data di rilascio
mar 2019
GeForce 30
Generazione
Radeon Pro Mac
Desktop
Tipo
Mobile
PCIe 4.0 x16
Interfaccia bus
PCIe 3.0 x16

Velocità di clock

1410 MHz
Clock base
1100 MHz
1665 MHz
Boost Clock
1200 MHz
1750 MHz
Clock memoria
1710 MHz

Memoria

8GB
Dimensione memoria
8GB
GDDR6
Tipo di memoria
GDDR5
256bit
Bus memoria
256bit
448.0GB/s
Larghezza di banda
218.9GB/s

Configurazione del rendering

38
Conteggio SM
-
-
Unità di calcolo
36
4864
Unità di ombreggiatura
2304
152
TMUs
144
80
ROPs
32
152
Core Tensor
-
38
Core RT
-
128 KB (per SM)
Cache L1
16 KB (per CU)
4 MB
Cache L2
2 MB

Prestazioni teoriche

133.2 GPixel/s
Tasso di pixel
38.40 GPixel/s
253.1 GTexel/s
Tasso di texture
172.8 GTexel/s
16.20 TFLOPS
FP16 (metà)
5.530 TFLOPS
16.20 TFLOPS
FP32 (float)
5.530 TFLOPS
253.1 GFLOPS
FP64 (doppio)
345.6 GFLOPS

Processore grafico

GA104
Nome GPU
Ellesmere
GA104-200-A1
Variante GPU
Ellesmere XTA (216-0886220)
Ampere
Architettura
GCN 4.0
Samsung
Fonderia
GlobalFoundries
8 nm
Dimensione del processo
14 nm
17.4 miliardo
Transistor
5.7 miliardo
392 mm²
Dimensione del dado
232 mm²

Design della scheda

200W
TDP
185W
550 W
PSU suggerito
-
1x HDMI 2.1 3x DisplayPort 1.4a
Uscite
2x HDMI 2.0b
1x 12-pin
Connettori di alimentazione
None

Funzionalità grafiche

12 Ultimate (12_2)
DirectX
12 (12_0)
4.6
OpenGL
4.6
3.0
OpenCL
2.1
1.3
Vulkan
1.2
8.6
CUDA
-
6.6
Modello Shader
6.4

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