Casa Confronto GPU AMD Radeon Pro 5600M vs NVIDIA RTX 3000 Mobile Ada Generation

AMD Radeon Pro 5600M vs NVIDIA RTX 3000 Mobile Ada Generation

Abbiamo confrontato due GPU Piattaforma mobile: 8GB VRAM Radeon Pro 5600M e 8GB VRAM RTX 3000 Mobile Ada Generation per vedere quale GPU ha migliori prestazioni nelle specifiche chiave, nei test benchmark, nel consumo energetico, ecc.

Principali differenze

AMD Radeon Pro 5600MVantaggi
Banda VRAM più elevata (394.2GB/s rispetto a 256.0GB/s)
Potenza termica inferiore (50W rispetto a 115W)
NVIDIA RTX 3000 Mobile Ada GenerationVantaggi
Rilasciato 2 anni e 9 mesi in ritardo
Boost Clock è aumentato del 64% (1695MHz vs 1035MHz)
2048 core di rendering aggiuntivi

Punteggio

Benchmark

FP32 (virgola mobile)
Radeon Pro 5600M
5.299 TFLOPS
RTX 3000 Mobile Ada Generation +194%
15.62 TFLOPS
Blender
Radeon Pro 5600M
545
RTX 3000 Mobile Ada Generation +524%
3405
VS

Scheda grafica

giu 2020
Data di rilascio
mar 2023
Radeon Pro Mac
Generazione
Quadro Ada-M
Mobile
Tipo
Mobile
PCIe 4.0 x16
Interfaccia bus
PCIe 4.0 x16

Velocità di clock

1000MHz
Clock base
1395MHz
1035MHz
Boost Clock
1695MHz
770MHz
Clock memoria
2000MHz

Memoria

8GB
Dimensione memoria
8GB
HBM2
Tipo di memoria
GDDR6
2048bit
Bus memoria
128bit
394.2GB/s
Larghezza di banda
256.0GB/s

Configurazione del rendering

-
Conteggio SM
36
40
Unità di calcolo
-
2560
Unità di ombreggiatura
4608
160
TMUs
144
64
ROPs
48
-
Core Tensor
144
-
Core RT
36
-
Cache L1
128 KB (per SM)
4MB
Cache L2
32MB

Prestazioni teoriche

66.24GPixel/s
Tasso di pixel
81.36GPixel/s
165.6GTexel/s
Tasso di texture
244.1GTexel/s
10.60 TFLOPS
FP16 (metà)
15.62 TFLOPS
5.299 TFLOPS
FP32 (float)
15.62 TFLOPS
331.2 GFLOPS
FP64 (doppio)
244.1 GFLOPS

Processore grafico

Navi 12
Nome GPU
AD106
Navi 12
Variante GPU
-
RDNA 1.0
Architettura
Ada Lovelace
TSMC
Fonderia
TSMC
7 nm
Dimensione del processo
5 nm
Sconosciuto
Transistor
22,900 million
Sconosciuto
Dimensione del dado
188mm²

Design della scheda

50W
TDP
115W
-
PSU suggerito
-
No outputs
Uscite
Portable Device Dependent
None
Connettori di alimentazione
None

Funzionalità grafiche

12 (12_1)
DirectX
12 Ultimate (12_2)
4.6
OpenGL
4.6
2.2
OpenCL
3.0
1.3
Vulkan
1.3
-
CUDA
8.9
6.5
Modello Shader
6.7

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