Casa Confronto GPU AMD Radeon Instinct MI6 vs NVIDIA Quadro P3000 Mobile

AMD Radeon Instinct MI6 vs NVIDIA Quadro P3000 Mobile

Abbiamo confrontato due GPU Mercato professionale: 8GB VRAM Radeon Instinct MI6 e 6GB VRAM Quadro P3000 Mobile per vedere quale GPU ha migliori prestazioni nelle specifiche chiave, nei test benchmark, nel consumo energetico, ecc.

Principali differenze

AMD Radeon Instinct MI6 Vantaggi
Boost Clock è aumentato del 1% (1233MHz vs 1215MHz)
Più VRAM (8GB vs 6GB)
Banda VRAM più elevata (224.0GB/s vs 168.3GB/s)
1024 core di rendering aggiuntivi
NVIDIA Quadro P3000 Mobile Vantaggi
Potenza termica inferiore (75W vs 150W)

Punteggio

Benchmark

FP32 (virgola mobile)
Radeon Instinct MI6 +82%
5.682 TFLOPS
Quadro P3000 Mobile
3.11 TFLOPS
VS

Scheda grafica

dic 2016
Data di rilascio
gen 2017
Radeon Instinct
Generazione
Quadro Mobile
Professional
Tipo
Professional
PCIe 3.0 x16
Interfaccia bus
MXM-B (3.0)

Velocità di clock

1120 MHz
Clock base
1088 MHz
1233 MHz
Boost Clock
1215 MHz
1750 MHz
Clock memoria
1753 MHz

Memoria

8GB
Dimensione memoria
6GB
GDDR5
Tipo di memoria
GDDR5
256bit
Bus memoria
192bit
224.0GB/s
Larghezza di banda
168.3GB/s

Configurazione del rendering

-
Conteggio SM
10
36
Unità di calcolo
-
2304
Unità di ombreggiatura
1280
144
TMUs
80
32
ROPs
48
-
Core Tensor
-
-
Core RT
-
16 KB (per CU)
Cache L1
48 KB (per SM)
2 MB
Cache L2
1536 KB

Prestazioni teoriche

39.46 GPixel/s
Tasso di pixel
58.32 GPixel/s
177.6 GTexel/s
Tasso di texture
97.20 GTexel/s
5.682 TFLOPS
FP16 (metà)
48.60 GFLOPS
5.682 TFLOPS
FP32 (float)
3.110 TFLOPS
355.1 GFLOPS
FP64 (doppio)
97.20 GFLOPS

Processore grafico

Ellesmere
Nome GPU
GP104
Ellesmere XT
Variante GPU
N17E-Q1-A1
GCN 4.0
Architettura
Pascal
GlobalFoundries
Fonderia
TSMC
14 nm
Dimensione del processo
16 nm
5.7 miliardo
Transistor
7.2 miliardo
232 mm²
Dimensione del dado
314 mm²

Design della scheda

150W
TDP
75W
450 W
PSU suggerito
-
No outputs
Uscite
No outputs
1x 6-pin
Connettori di alimentazione
None

Funzionalità grafiche

12 (12_0)
DirectX
12 (12_1)
4.6
OpenGL
4.6
2.1
OpenCL
3.0
1.2
Vulkan
1.3
-
CUDA
6.1
6.4
Modello Shader
6.4

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