Casa Confronto GPU AMD Radeon HD 7950 Mac Edition vs NVIDIA GeForce GTS 240 OEM

AMD Radeon HD 7950 Mac Edition vs NVIDIA GeForce GTS 240 OEM

Abbiamo confrontato due GPU Piattaforma desktop: 3GB VRAM Radeon HD 7950 Mac Edition e 1024MB VRAM GeForce GTS 240 OEM per vedere quale GPU ha migliori prestazioni nelle specifiche chiave, nei test benchmark, nel consumo energetico, ecc.

Principali differenze

AMD Radeon HD 7950 Mac Edition Vantaggi
Rilasciato 3 anni e 8 mesi in ritardo
Più VRAM (3GB vs 1GB)
Banda VRAM più elevata (240.0GB/s vs 70.40GB/s)
1680 core di rendering aggiuntivi
NVIDIA GeForce GTS 240 OEM Vantaggi
Potenza termica inferiore (120W vs 200W)

Punteggio

Benchmark

FP32 (virgola mobile)
Radeon HD 7950 Mac Edition +689%
2.867 TFLOPS
GeForce GTS 240 OEM
0.363 TFLOPS
VS

Scheda grafica

mar 2013
Data di rilascio
lug 2009
Southern Islands
Generazione
GeForce 200
Desktop
Tipo
Desktop
PCIe 3.0 x16
Interfaccia bus
PCIe 2.0 x16

Velocità di clock

-
Clock base
-
-
Boost Clock
-
1250 MHz
Clock memoria
1100 MHz

Memoria

3GB
Dimensione memoria
1024MB
GDDR5
Tipo di memoria
GDDR3
384bit
Bus memoria
256bit
240.0GB/s
Larghezza di banda
70.40GB/s

Configurazione del rendering

-
Conteggio SM
14
28
Unità di calcolo
-
1792
Unità di ombreggiatura
112
112
TMUs
56
32
ROPs
16
-
Core Tensor
-
-
Core RT
-
16 KB (per CU)
Cache L1
-
768 KB
Cache L2
64 KB

Prestazioni teoriche

25.60 GPixel/s
Tasso di pixel
10.80 GPixel/s
89.60 GTexel/s
Tasso di texture
37.80 GTexel/s
-
FP16 (metà)
-
2.867 TFLOPS
FP32 (float)
362.9 GFLOPS
716.8 GFLOPS
FP64 (doppio)
-

Processore grafico

Tahiti
Nome GPU
G92B
Tahiti PRO (215-0821056)
Variante GPU
G92-240-B1
GCN 1.0
Architettura
Tesla
TSMC
Fonderia
TSMC
28 nm
Dimensione del processo
55 nm
4.313 miliardo
Transistor
0.754 miliardo
352 mm²
Dimensione del dado
260 mm²

Design della scheda

200W
TDP
120W
550 W
PSU suggerito
300 W
1x DVI 1x HDMI 1.4a 2x mini-DisplayPort 1.2
Uscite
2x DVI 1x S-Video
2x 6-pin
Connettori di alimentazione
1x 6-pin

Funzionalità grafiche

12 (11_1)
DirectX
11.1 (10_0)
4.6
OpenGL
3.3
1.2
OpenCL
1.1
1.2
Vulkan
N/A
-
CUDA
1.1
5.1
Modello Shader
4.0

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