Startseite GPU-Vergleich AMD Radeon HD 7950 Mac Edition vs NVIDIA GeForce GTS 240 OEM

AMD Radeon HD 7950 Mac Edition vs NVIDIA GeForce GTS 240 OEM

Wir vergleichen zwei Desktop Plattform GPUs: Radeon HD 7950 Mac Edition mit 3GB VRAM und GeForce GTS 240 OEM mit 1024MB VRAM . Sie erfahren, welche GPU in wichtigen Spezifikationen, Benchmark-Tests, Stromverbrauch und mehr die bessere Leistung bietet.

Hauptunterschiede

AMD Radeon HD 7950 Mac Edition Vorteil von
3 Jahre und 8 Monate später veröffentlicht
Mehr VRAM (3GB gegenüber 1GB)
Höhere VRAM-Bandbreite (240.0GB/s gegenüber 70.40GB/s)
1680 zusätzliche Render-Kerne
NVIDIA GeForce GTS 240 OEM Vorteil von
Geringerer TDP (120W gegenüber 200W)

Punktzahl

Benchmark

FP32 Gleitkomma-Performance
Radeon HD 7950 Mac Edition +689%
2.867 TFLOPS
GeForce GTS 240 OEM
0.363 TFLOPS
VS

Grafikkarte

Mär 2013
Veröffentlichungsdatum
Jul 2009
Southern Islands
Generation
GeForce 200
Desktop
Typ
Desktop
PCIe 3.0 x16
Bus-Schnittstelle
PCIe 2.0 x16

Taktraten

-
Basis-Takt
-
-
Boost-Takt
-
1250 MHz
Speichertakt
1100 MHz

Speicher

3GB
Speichergröße
1024MB
GDDR5
Speichertyp
GDDR3
384bit
Speicherbus
256bit
240.0GB/s
Bandbreite
70.40GB/s

Render-Konfiguration

-
SM-Anzahl
14
28
Einheiten berechnen
-
1792
Shading-Einheiten
112
112
TMUs
56
32
ROPs
16
-
Tensor-Kerne
-
-
RT-Kerne
-
16 KB (per CU)
L1-Cache
-
768 KB
L2-Cache
64 KB

Theoretische Leistung

25.60 GPixel/s
Pixeltakt
10.80 GPixel/s
89.60 GTexel/s
Texture-Takt
37.80 GTexel/s
-
FP16 (halbe Genauigkeit)
-
2.867 TFLOPS
FP32 (Gleitkommazahl)
362.9 GFLOPS
716.8 GFLOPS
FP64 (Doppelte Gleitkommazahl)
-

Grafikprozessor

Tahiti
GPU-Name
G92B
Tahiti PRO (215-0821056)
GPU-Variante
G92-240-B1
GCN 1.0
Architektur
Tesla
TSMC
Foundry
TSMC
28 nm
Prozessgröße
55 nm
4313 million
Transistoren
754 million
352 mm²
Die-Größe
260 mm²

Board-Design

200W
TDP (Thermal Design Power)
120W
550 W
Empfohlene PSU (Stromversorgung)
300 W
1x DVI 1x HDMI 1.4a 2x mini-DisplayPort 1.2
Ausgänge
2x DVI 1x S-Video
2x 6-pin
Stromanschlüsse
1x 6-pin

Grafikfunktionen

12 (11_1)
DirectX
11.1 (10_0)
4.6
OpenGL
3.3
1.2
OpenCL
1.1
1.2
Vulkan
N/A
-
CUDA
1.1
5.1
Shader-Modell
4.0

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