Casa Confronto GPU NVIDIA Quadro T1200 Mobile vs NVIDIA Tesla V100 PCIe 16 GB

NVIDIA Quadro T1200 Mobile vs NVIDIA Tesla V100 PCIe 16 GB

Abbiamo confrontato due GPU Mercato professionale: 4GB VRAM Quadro T1200 Mobile e 16GB VRAM Tesla V100 PCIe 16 GB per vedere quale GPU ha migliori prestazioni nelle specifiche chiave, nei test benchmark, nel consumo energetico, ecc.

Principali differenze

NVIDIA Quadro T1200 Mobile Vantaggi
Rilasciato 3 anni e 10 mesi in ritardo
Boost Clock è aumentato del 3% (1425MHz vs 1380MHz)
Potenza termica inferiore (18W vs 300W)
NVIDIA Tesla V100 PCIe 16 GB Vantaggi
Più VRAM (16GB vs 4GB)
Banda VRAM più elevata (897.0GB/s vs 160.0GB/s)
4096 core di rendering aggiuntivi

Punteggio

Benchmark

FP32 (virgola mobile)
Quadro T1200 Mobile
2.918 TFLOPS
Tesla V100 PCIe 16 GB +384%
14.13 TFLOPS
VS

Scheda grafica

apr 2021
Data di rilascio
giu 2017
Quadro Mobile
Generazione
Tesla
Professional
Tipo
Professional
PCIe 3.0 x16
Interfaccia bus
PCIe 3.0 x16

Velocità di clock

855 MHz
Clock base
1245 MHz
1425 MHz
Boost Clock
1380 MHz
1250 MHz
Clock memoria
876 MHz

Memoria

4GB
Dimensione memoria
16GB
GDDR6
Tipo di memoria
HBM2
128bit
Bus memoria
4096bit
160.0GB/s
Larghezza di banda
897.0GB/s

Configurazione del rendering

16
Conteggio SM
80
-
Unità di calcolo
-
1024
Unità di ombreggiatura
5120
64
TMUs
320
32
ROPs
128
-
Core Tensor
640
-
Core RT
-
64 KB (per SM)
Cache L1
128 KB (per SM)
1024 KB
Cache L2
6 MB

Prestazioni teoriche

45.60 GPixel/s
Tasso di pixel
176.6 GPixel/s
91.20 GTexel/s
Tasso di texture
441.6 GTexel/s
5.837 TFLOPS
FP16 (metà)
28.26 TFLOPS
2.918 TFLOPS
FP32 (float)
14.13 TFLOPS
91.20 GFLOPS
FP64 (doppio)
7.066 TFLOPS

Processore grafico

TU117
Nome GPU
GV100
-
Variante GPU
-
Turing
Architettura
Volta
TSMC
Fonderia
TSMC
12 nm
Dimensione del processo
12 nm
4.7 miliardo
Transistor
21.1 miliardo
200 mm²
Dimensione del dado
815 mm²

Design della scheda

18W
TDP
300W
-
PSU suggerito
700 W
No outputs
Uscite
No outputs
None
Connettori di alimentazione
2x 8-pin

Funzionalità grafiche

12 (12_1)
DirectX
12 (12_1)
4.6
OpenGL
4.6
3.0
OpenCL
3.0
1.3
Vulkan
1.3
7.5
CUDA
7.0
6.6
Modello Shader
6.6

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