Casa Confronto GPU NVIDIA Quadro T1200 Mobile vs NVIDIA GeForce RTX 3050 4 GB

NVIDIA Quadro T1200 Mobile vs NVIDIA GeForce RTX 3050 4 GB

Abbiamo confrontato una GPU Mercato professionale: 4GB VRAM Quadro T1200 Mobile e una GPU Piattaforma desktop: 4GB VRAM GeForce RTX 3050 4 GB per vedere quale GPU ha migliori prestazioni nelle specifiche chiave, nei test benchmark, nel consumo energetico, ecc.

Principali differenze

NVIDIA Quadro T1200 Mobile Vantaggi
Potenza termica inferiore (18W vs 90W)
NVIDIA GeForce RTX 3050 4 GB Vantaggi
Rilasciato 9 mesi in ritardo
Boost Clock è aumentato del 22% (1740MHz vs 1425MHz)
Banda VRAM più elevata (192.0GB/s vs 160.0GB/s)
1024 core di rendering aggiuntivi

Punteggio

Benchmark

FP32 (virgola mobile)
Quadro T1200 Mobile
2.918 TFLOPS
GeForce RTX 3050 4 GB +144%
7.127 TFLOPS
VS

Scheda grafica

apr 2021
Data di rilascio
gen 2022
Quadro Mobile
Generazione
GeForce 30
Professional
Tipo
Desktop
PCIe 3.0 x16
Interfaccia bus
PCIe 4.0 x8

Velocità di clock

855 MHz
Clock base
1545 MHz
1425 MHz
Boost Clock
1740 MHz
1250 MHz
Clock memoria
1500 MHz

Memoria

4GB
Dimensione memoria
4GB
GDDR6
Tipo di memoria
GDDR6
128bit
Bus memoria
128bit
160.0GB/s
Larghezza di banda
192.0GB/s

Configurazione del rendering

16
Conteggio SM
16
-
Unità di calcolo
-
1024
Unità di ombreggiatura
2048
64
TMUs
64
32
ROPs
32
-
Core Tensor
64
-
Core RT
16
64 KB (per SM)
Cache L1
128 KB (per SM)
1024 KB
Cache L2
2 MB

Prestazioni teoriche

45.60 GPixel/s
Tasso di pixel
55.68 GPixel/s
91.20 GTexel/s
Tasso di texture
111.4 GTexel/s
5.837 TFLOPS
FP16 (metà)
7.127 TFLOPS
2.918 TFLOPS
FP32 (float)
7.127 TFLOPS
91.20 GFLOPS
FP64 (doppio)
111.4 GFLOPS

Processore grafico

TU117
Nome GPU
GA107
-
Variante GPU
GA107-140-A1
Turing
Architettura
Ampere
TSMC
Fonderia
Samsung
12 nm
Dimensione del processo
8 nm
4.7 miliardo
Transistor
8.7 miliardo
200 mm²
Dimensione del dado
200 mm²

Design della scheda

18W
TDP
90W
-
PSU suggerito
250 W
No outputs
Uscite
1x HDMI 2.1 3x DisplayPort 1.4a
None
Connettori di alimentazione
1x 6-pin

Funzionalità grafiche

12 (12_1)
DirectX
12 Ultimate (12_2)
4.6
OpenGL
4.6
3.0
OpenCL
3.0
1.3
Vulkan
1.3
7.5
CUDA
8.6
6.6
Modello Shader
6.7

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