Casa Confronto GPU NVIDIA Quadro T1200 Mobile vs NVIDIA RTX A6000

NVIDIA Quadro T1200 Mobile vs NVIDIA RTX A6000

Abbiamo confrontato due GPU Mercato professionale: 4GB VRAM Quadro T1200 Mobile e 48GB VRAM RTX A6000 per vedere quale GPU ha migliori prestazioni nelle specifiche chiave, nei test benchmark, nel consumo energetico, ecc.

Principali differenze

NVIDIA Quadro T1200 Mobile Vantaggi
Rilasciato 6 mesi in ritardo
Potenza termica inferiore (18W vs 300W)
NVIDIA RTX A6000 Vantaggi
Boost Clock è aumentato del 26% (1800MHz vs 1425MHz)
Più VRAM (48GB vs 4GB)
Banda VRAM più elevata (768.0GB/s vs 160.0GB/s)
9728 core di rendering aggiuntivi

Punteggio

Benchmark

FP32 (virgola mobile)
Quadro T1200 Mobile
2.918 TFLOPS
RTX A6000 +1226%
38.71 TFLOPS
VS

Scheda grafica

apr 2021
Data di rilascio
ott 2020
Quadro Mobile
Generazione
Quadro Ampere
Professional
Tipo
Professional
PCIe 3.0 x16
Interfaccia bus
PCIe 4.0 x16

Velocità di clock

855 MHz
Clock base
1410 MHz
1425 MHz
Boost Clock
1800 MHz
1250 MHz
Clock memoria
2000 MHz

Memoria

4GB
Dimensione memoria
48GB
GDDR6
Tipo di memoria
GDDR6
128bit
Bus memoria
384bit
160.0GB/s
Larghezza di banda
768.0GB/s

Configurazione del rendering

16
Conteggio SM
84
-
Unità di calcolo
-
1024
Unità di ombreggiatura
10752
64
TMUs
336
32
ROPs
112
-
Core Tensor
336
-
Core RT
84
64 KB (per SM)
Cache L1
128 KB (per SM)
1024 KB
Cache L2
6 MB

Prestazioni teoriche

45.60 GPixel/s
Tasso di pixel
201.6 GPixel/s
91.20 GTexel/s
Tasso di texture
604.8 GTexel/s
5.837 TFLOPS
FP16 (metà)
38.71 TFLOPS
2.918 TFLOPS
FP32 (float)
38.71 TFLOPS
91.20 GFLOPS
FP64 (doppio)
604.8 GFLOPS

Processore grafico

TU117
Nome GPU
GA102
-
Variante GPU
-
Turing
Architettura
Ampere
TSMC
Fonderia
Samsung
12 nm
Dimensione del processo
8 nm
4.7 miliardo
Transistor
28.3 miliardo
200 mm²
Dimensione del dado
628 mm²

Design della scheda

18W
TDP
300W
-
PSU suggerito
700 W
No outputs
Uscite
4x DisplayPort 1.4a
None
Connettori di alimentazione
8-pin EPS

Funzionalità grafiche

12 (12_1)
DirectX
12 Ultimate (12_2)
4.6
OpenGL
4.6
3.0
OpenCL
3.0
1.3
Vulkan
1.3
7.5
CUDA
8.6
6.6
Modello Shader
6.7

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