Casa Confronto GPU NVIDIA Quadro RTX 6000 Mobile vs NVIDIA Quadro P400

NVIDIA Quadro RTX 6000 Mobile vs NVIDIA Quadro P400

Abbiamo confrontato due GPU Mercato professionale: 24GB VRAM Quadro RTX 6000 Mobile e 2GB VRAM Quadro P400 per vedere quale GPU ha migliori prestazioni nelle specifiche chiave, nei test benchmark, nel consumo energetico, ecc.

Principali differenze

NVIDIA Quadro RTX 6000 Mobile Vantaggi
Rilasciato 2 anni e 7 mesi in ritardo
Boost Clock è aumentato del 16% (1455MHz vs 1252MHz)
Più VRAM (24GB vs 2GB)
Banda VRAM più elevata (672.0GB/s vs 32.06GB/s)
4352 core di rendering aggiuntivi

Punteggio

Benchmark

FP32 (virgola mobile)
Quadro RTX 6000 Mobile +1992%
13.41 TFLOPS
Quadro P400
0.641 TFLOPS
OctaneBench
Quadro RTX 6000 Mobile +3855%
356
Quadro P400
9
VS

Scheda grafica

set 2019
Data di rilascio
feb 2017
Quadro Turing-M
Generazione
Quadro
Professional
Tipo
Professional
PCIe 3.0 x16
Interfaccia bus
PCIe 3.0 x16

Velocità di clock

1275 MHz
Clock base
1228 MHz
1455 MHz
Boost Clock
1252 MHz
1750 MHz
Clock memoria
1002 MHz

Memoria

24GB
Dimensione memoria
2GB
GDDR6
Tipo di memoria
GDDR5
384bit
Bus memoria
64bit
672.0GB/s
Larghezza di banda
32.06GB/s

Configurazione del rendering

72
Conteggio SM
2
-
Unità di calcolo
-
4608
Unità di ombreggiatura
256
288
TMUs
16
96
ROPs
16
576
Core Tensor
-
72
Core RT
-
64 KB (per SM)
Cache L1
48 KB (per SM)
6 MB
Cache L2
512 KB

Prestazioni teoriche

139.7 GPixel/s
Tasso di pixel
20.03 GPixel/s
419.0 GTexel/s
Tasso di texture
20.03 GTexel/s
26.82 TFLOPS
FP16 (metà)
10.02 GFLOPS
13.41 TFLOPS
FP32 (float)
641.0 GFLOPS
419.0 GFLOPS
FP64 (doppio)
20.03 GFLOPS

Processore grafico

TU102
Nome GPU
GP107
-
Variante GPU
GP107-825-KA-A1
Turing
Architettura
Pascal
TSMC
Fonderia
Samsung
12 nm
Dimensione del processo
14 nm
18.6 miliardo
Transistor
3.3 miliardo
754 mm²
Dimensione del dado
132 mm²

Design della scheda

Sconosciuto
TDP
30W
-
PSU suggerito
200 W
Portable Device Dependent
Uscite
3x mini-DisplayPort 1.4a
None
Connettori di alimentazione
None

Funzionalità grafiche

12 Ultimate (12_2)
DirectX
12 (12_1)
4.6
OpenGL
4.6
3.0
OpenCL
3.0
1.3
Vulkan
1.3
7.5
CUDA
6.1
6.7
Modello Shader
6.4

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