Casa Confronto GPU NVIDIA Quadro RTX 5000 Max Q vs NVIDIA RTX A4000 Mobile

NVIDIA Quadro RTX 5000 Max Q vs NVIDIA RTX A4000 Mobile

Abbiamo confrontato due GPU Mercato professionale: 16GB VRAM Quadro RTX 5000 Max Q e 8GB VRAM RTX A4000 Mobile per vedere quale GPU ha migliori prestazioni nelle specifiche chiave, nei test benchmark, nel consumo energetico, ecc.

Principali differenze

NVIDIA Quadro RTX 5000 Max Q Vantaggi
Più VRAM (16GB vs 8GB)
Potenza termica inferiore (80W vs 115W)
NVIDIA RTX A4000 Mobile Vantaggi
Rilasciato 1 anni e 11 mesi in ritardo
Boost Clock è aumentato del 24% (1680MHz vs 1350MHz)
2048 core di rendering aggiuntivi

Punteggio

Benchmark

FP32 (virgola mobile)
Quadro RTX 5000 Max Q
8.294 TFLOPS
RTX A4000 Mobile +107%
17.2 TFLOPS
Blender
Quadro RTX 5000 Max Q
1458
RTX A4000 Mobile +83%
2682
OctaneBench
Quadro RTX 5000 Max Q
117
RTX A4000 Mobile +156%
300
VS

Scheda grafica

mag 2019
Data di rilascio
apr 2021
Quadro Mobile
Generazione
Quadro Ampere-M
Professional
Tipo
Professional
PCIe 3.0 x16
Interfaccia bus
PCIe 4.0 x16

Velocità di clock

600 MHz
Clock base
1140 MHz
1350 MHz
Boost Clock
1680 MHz
1500 MHz
Clock memoria
1500 MHz

Memoria

16GB
Dimensione memoria
8GB
GDDR6
Tipo di memoria
GDDR6
256bit
Bus memoria
256bit
384.0GB/s
Larghezza di banda
384.0GB/s

Configurazione del rendering

48
Conteggio SM
40
-
Unità di calcolo
-
3072
Unità di ombreggiatura
5120
192
TMUs
160
64
ROPs
80
384
Core Tensor
160
48
Core RT
40
64 KB (per SM)
Cache L1
128 KB (per SM)
4 MB
Cache L2
4 MB

Prestazioni teoriche

86.40 GPixel/s
Tasso di pixel
134.4 GPixel/s
259.2 GTexel/s
Tasso di texture
268.8 GTexel/s
16.59 TFLOPS
FP16 (metà)
17.20 TFLOPS
8.294 TFLOPS
FP32 (float)
17.20 TFLOPS
259.2 GFLOPS
FP64 (doppio)
268.8 GFLOPS

Processore grafico

TU104
Nome GPU
GA104
-
Variante GPU
-
Turing
Architettura
Ampere
TSMC
Fonderia
Samsung
12 nm
Dimensione del processo
8 nm
13.6 miliardo
Transistor
17.4 miliardo
545 mm²
Dimensione del dado
392 mm²

Design della scheda

80W
TDP
115W
-
PSU suggerito
-
No outputs
Uscite
Portable Device Dependent
None
Connettori di alimentazione
None

Funzionalità grafiche

12 Ultimate (12_2)
DirectX
12 Ultimate (12_2)
4.6
OpenGL
4.6
3.0
OpenCL
3.0
1.3
Vulkan
1.3
7.5
CUDA
8.6
6.6
Modello Shader
6.7

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